Grand Theft Wiki

Присоединяйтесь к официальному Discord-серверу Grand Theft Wiki!

ПОДРОБНЕЕ

Grand Theft Wiki
Регистрация
Advertisement
Grand Theft Wiki

Grand Theft Auto: San Andreas (GTA San Andreas) — компьютерная игра из серии Grand Theft Auto в жанре 3D-шутера с элементами аркадного автосимулятора, разработанная Rockstar North. Это третья 3D-игра в серии и пятая в линейке основных проектов. Для консоли PlayStation 2 Grand Theft Auto: San Andreas была выпущена 26 октября 2004 года в Северной Америке и 29 октября 2004 года в Европе и Австралии. На PC и Xbox игра появилась 7 июня 2005 года в Северной Америке и 10 июня 2005 года в Европе. На PC в России игра была официально локализована и издана компанией 1C 12 февраля 2010 года.

История

Предположения

После успеха предыдущей игры, Grand Theft Auto: Vice City, фанаты серии ожидали не менее замечательного продолжения. Большинство игроков терялось в догадках относительно геймплея и сюжета следующей части Grand Theft Auto, которая была официально объявлена 29 октября 2003 года, выпустить игру Rockstar Games планировала в четвёртом квартале 2004 года.[4] В основном слухи относительно содержания игры сводились к двум теориям: действие игры будет происходить в современном городе San Andreas (основанном на Сан-Франциско, Калифорния) или в 1970-е годы в Sin City (основан на Финиксе, Аризона).

Даты выхода

17 декабря и 21 декабря 2003 года Take-Two Interactive зарегистрировала десять торговых марок, имеющих отношение к серии (GTA 5, GTA 6, GTA: San Andreas, Grand Theft Auto: San Andreas, GTA: Sin City, Grand Theft Auto: Sin City, GTA: Bogota, Grand Theft Auto: Bogota, GTA: Tokyo и Grand Theft Auto: Tokyo).[5] В прессе это сообщение появилось 12 января 2004 года; стало очевидным, что эти названия предназначены для грядущих игр серии.

1 марта 2004 года в ходе своей пресс-конференции Take-Two объявила, что Grand Theft Auto: San Andreas выйдет во вторник, 19 октября 2004 года в США, 22 октября — в Европе[6] и 29 октября — в Австралии. Первые подробности относительно содержания игры относятся к 11 марта, когда было заявлено, что San Andreas не один город, а целый штат с тремя мегаполисами: Los Santos (Лос-Анджелес), Сан-Фиерро|San Fierro (Сан-Франциско) и Лас-Вентурас|Las Venturas (Лас-Вегас).

Дата выхода игры изменилась 9 сентября 2004 года после публикации финансового отчёта Take-Two за третий квартал 2004 года. Версия для PlayStation 2 не появится раньше 26 октября 2004 года в Северной Америке, 29 октября в Европе и 15 ноября в Австралии из-за того, что Rockstar необходимо время для удаления сомнительного содержимого, которое может повлечь ограничения на продажу игры. Несмотря на это, австралийская версия вышла 29 октября как мультиязычная европейская PAL-версия. В то же время Take-Two анонсировала версии для PC и Xbox, запланировав начало продаж на 7 июня 2005 года.

Порт для Xbox и PC вышел в срок, 7 июня 2005 года в США и 10 июня в Европе. Аналогично предыдущим играм серии, обе версии имели текстуры более высокого разрешения, возможность прослушивать пользовательскую музыку в MP3-файлах как дополнительное радио в игре, а также функцию видеоповтора последних 30-ти секунд игры. Версии для консолей также имели режим мультиплеера для двух игроков; на PC такая возможность отсутствовала.

San Andreas на лентах новостей

GTA SA SE cover

Обложка специального издания игры.

Газета «Calaveras Enterprise» 3 ноября 2004 года сообщила, что Торговая ассоциация сигнализирует о популярности игры в реальном Сан-Андреасе, городке в Калифорнии. Более того, издание утверждало, что в этом городе живёт реальный Карл Джонсон, бывший пастор (однофамилец Карла «CJ» Джонсона, главного героя Grand Theft Auto: San Andreas).

20 июля 2005 года продажи игры были приостановлены, и игре присвоили новый рейтинг ESRB — «Только для взрослых» (англ. Adults Only [AO]). Это делало Grand Theft Auto: San Andreas единственной игрой с рейтингом «AO», изданной массово на консолях в США. Такое решение ESRB приняла из-за появления в  Интернет игровой модификации «Hot Coffee» (англ. «Горячий кофе»), которая открывала скрытые возможности в игре, удалённые из геймплея и случайно оставленные разработчиками в виде файлов. Rockstar Games стояла перед выбором: наклеить на коробки с игрой новый рейтинг, или отозвать все копии из магазинов, заменив на версию без скрытого содержимого.

Во многих торговых сетях поставщики были вынуждены изъять из продажи игру вследствие того, что по внутренним правилам они не распространяли игры с рейтингом «AO». Для PC-версии Rockstar North выпустила специальный патч «Cold Coffee» (англ. «Холодный кофе»)[7] переиздала Grand Theft Auto: San Andreas с первоначальным рейтингом «Mature» («От 17-ти лет»). Версии для игровых приставок также были исправлены в GTA: Trilogy Pack[8] для Xbox и в «Special Edition» для PlayStation 2 (последнее издание также содержало документальный фильм («Sunday Driver»).

Описание

Действие игры происходит в 1992 году, во времена расцвета преступности в мегаполисах Калифорнии. Игрок управляет главным героем по имени Карл Джонсон (англ. 'Carl Johnson'), афроамериканцем в возрасте около 25 лет. CJ вернулся в Лос-Сантос (англ. Los Santos) после пяти лет жизни в Либерти-Сити (англ. Liberty City). Карл уехал из Лос-Сантоса из-за смерти младшего брата Брайана Джонсона, в которой его винил старший брат Шон (кличка «Sweet» или «Свит»). В город он приехал на похороны убитой матери. Дома CJ обнаружил, что и в семье, и в его старой банде, «Grove Street Families» (названной так по исконной территории, улице Грув в районе Гэнтон, реальный прототип — банда 18th Street Gang, образовавшаяся в 1959 году в Лос-Анжелесе в районе Клэнтон) царит полный разлад, и был вынужден остаться. Далее он переживает падение и воскрешение банды, буквально в одиночку вытаскивая её из той ямы, в которую она угодила.

Персонажи

SApreview2

Главный герой рисует граффити.

Огромный открытый игровой мир и разнообразие окружения позволили разработчикам включить в игру заметно больше стилей и интересных историй, чем в GTA III или Vice City, что коснулось и персонажей.

Главной темой этапа игры, проходящего в Лос-Сантосе, к примеру, является тема столкновений уличных банд, которые сражаются за территорию и влияние в городе. Одной из таких группировок является и банда CJ-я, куда кроме него входят: Шон «Sweet» Джонсон, сестра главного героя Кендл Джонсон, Мелвин «Big Smoke» (Биг Смоук), Харрис, Лэнс «Ryder» Уилсон и Джеффри «OG Loc» Кросс. В Лос-Сантосе Карл также знакомится с лидером вражеской группировки «Varrios Los Aztecas» Цезарем Виалпандо, бойфрендом его сестры Кендл, впоследствии ставшим лучшим другом Карла, и не раз сражается с другими бандами: «Баллас» и «Лос Сантос Вагос».

Персонажи-хиппи, а также восточно-азиатские банды (местные триады) и латиноамериканские наркокартели встречаются в Сан-Фиерро вселенной 3D|Сан-Фиерро, в то время как три мафиозных семьи контролируют игорный бизнес в Лас-Вентурас вселенной 3D|Лас-Вентурасе. Также в игре присутствуют такие персонажи как Майк Торено, правительственный агент, на которого работает Карл, и Каталина, будущая девушка Клода из GTA III.

Героев GTA: San Andreas озвучивали известные актёры, в том числе и Сэмюель Л. Джексон, Фрэнк Винсент, Джеймс Вудс, Крис Пенн, Вильям Фихтнер, Энди Дик и рэпперы Айс Т, Кид Фрост, The Game и музыканты Эксл Роуз и Шон Райдер.

San Andreas также стала первой игрой в серии, где персонажи широко использовали грубую ненормативную лексику. Grand Theft Auto: Liberty City Stories последовала примеру GTA: San Andreas в озвучке персонажей.

Cjveloman

Сюжет

Узнав о смерти своей матери, Карл Джонсон (Carl Johnson или CJ) возвращается из Либерти-Сити в родной Лос-Сантос. Помогая восстанавливать былую силу и славу банды, он узнаёт от Цезаря Виалпандо, что его лучшие друзья, Биг Смоук и Райдер, работают на коррумпированного офицера C.R.A.S.H. Тенпенни и вражескую группировку «Баллас». Смоук и Райдер помогают «Баллас» устроить засаду на брата Карла, Свита, которого арестовывает и отправляет в тюрьму Тенпенни. Тенпенни также хватает Карла и увозит его из города. Си-Джей, понимая, что продажный офицер — единственная надежда Свита выйти из тюрьмы, продолжает выполнять задания Тенпенни.

GTA SA Скриншот 2

Лас-Вентурас.

Постепенно Карл приобретает новых союзников и друзей, среди которых лидер китайской группировки и бизнесмен Ву Зи Му; на первый взгляд равнодушный ко всему, однако отлично осведомлённый о секретах правительства хиппи по прозвищу «The Truth» (англ. Правда), и Цезарь, бывший член латиноамериканской банды, который, как и Карл, был предан старыми друзьями. Карл вместе с Цезарем, Кендл (сестрой Карла и девушкой Цезаря), а также техниками — приятелями Truth’а, открывают магазин по тюнингу автомобилей в Сан-Фиерро вселенной 3D|Сан-Фиерро вселенной 3D|Сан-Фиерро, быстро набирающий популярность. После убийства Райдера Карл попадает под влияние правительственного агента Майка Торено, работающего под прикрытием, который утверждает, что может освободить Свита. По указанию Торено Карл избегает посещения Лос-Сантоса, вместо этого продолжая работать с Ву Зи Му над повышением известности и влияния нового казино в поделённом между мафиозными семьями Лас-Вентурас вселенной 3D|Лас-Вентурасе. Карл также возвращает Мэдд Дога (обезумевшего рэппера, чью карьеру Карл неумышленно разрушил) на вершину звёздного пьедестала, помогая рэперу в роли менеджера. Карл наслаждается своей новой жизнью, но неожиданно узнаёт, что Свита освобождают, из-за чего немедленно возвращается в Лос-Сантос. К его удивлению, Свит осуждает Карла за полное забвение родного города и старых друзей.

Тенпенни, которого судили за взяточничество и ряд других преступлений, был оправдан, что вызвало у жителей Лос-Сантоса массовое негодование и повлекло за собой настоящий бунт в городе (основанный на реальных событиях в Лос-Анджелесе в 1992 году).

Gallery36

Бунт в Сан Андреасе

Воодушевлённый Свитом Карл хочет отомстить Тенпенни и разрушить его бизнес, для чего он отвоёвывает потерянную территорию у других банд и уничтожает наркодилеров, которые распространяли отраву на Grove Street. Затем Карл пробирается в логово предателя Смоука, теперь крупнейшего наркобарона в городе, и убивает его. Эти события вынуждают Тенпенни покинуть Лос-Сантос, однако он не успевает этого сделать. Свит и Карл преследуют Тенпенни по улицам Лос-Сантоса, и в ходе погони офицер теряет управление и, сбивая ограждение моста, падает вместе с автомобилем. Вскоре после аварии Тенпенни умирает от полученных травм. В последней сцене семья Джонсонов воссоединяется и Карл выходит из дверей со словами: «Пройдусь по району, посмотрю, что происходит» (англ. «Fittin' to hit the block, see what’s happening»).

Геймплей

Структура геймплея GTA: San Andreas аналогична двум предыдущим играм серии. Основное действие состоит из элементов экшена от третьего лица и автомобильного симулятора в большом и открытом для исследования игровом мире. Вне транспортного средства главный герой, управляемый игроком, может ходить, бегать, прыгать и плавать (в предыдущих сериях этого не было), а также использовать оружие и драться врукопашную. Игроки могут угнать и использовать множество разнообразных средств передвижения, включая автомобили, мотоциклы, мопеды, квадроциклы, велосипеды, катера, самолёты, вертолёты, суда на воздушной подушке, поезда и даже реактивный ранец.

Открытое нелинейное окружение позволяет игрокам свободно путешествовать и выбирать, чем они будут заниматься в Сан-Андреасе. Однако для того, чтобы пройти игру и открыть новые города, необходимо выполнять сюжетные миссии, в остальном же они не обязательны и могут быть завершены в любое время. Вне миссий игрок свободен в действиях и передвижении, и может совершать многие противозаконные в реальном мире действия: убивать прохожих и полицейских, грабить их, взрывать автомобили и т. д. Однако такие действия привлекают внимание властей и за главным героем начинают охотиться стражи правопорядка. Чем больше хаоса создаёт игрок, тем большие силы привлекаются для его сдерживания: небольшие проступки пытается уладить местная полиция, в то время как на более высоких уровнях разыскиваемости преступника встречают команды специального назначения и даже военные подразделения с поддержкой тяжёлой бронированной техники и воздушным сопровождением в виде истребителей и полицейских вертолётов.

GTASA Gameplay Mountain Bike

Верхом на горном велосипеде, гора Чилиад.

Также игрок может исследовать возможности игры, находя секреты от разработчиков, играть в мини-игры и выполнять побочные миссии. Традиционные для серии несюжетные задания были включены и GTA: San Andreas — игрок может поработать таксистом, развозя пассажиров, стать пожарным и тушить горящие автомобили, доставлять пострадавших людей в больницу, а также сражаться с преступностью в роли борца за справедливость. Всё это не остаётся незамеченным, и игрок получает дополнительные бонусы. Появились и новые миссии (среди которых профессии дальнобойщика и машиниста поезда, требующие от игрока доставки груза за ограниченное время), а также школы обучения вождению, пилотированию и управлению катерами, которые помогают игрокам обрести необходимые навыки для использования соответствующего транспорта.

В отличие от Vice City и GTA III, в которых при пересечении границ районов города появлялся загрузочный экран, Сан-Андреас представляет собой «бесшовный» мир, в котором игрок может путешествовать без пауз. Экран загрузки появляется в игре только перед внутриигровыми скриптовыми сценами и перед входом в здания. Этот факт был достаточно неожиданным для игроков, учитывая, что Сан-Андреас в четыре раза превышает размеры Вайс-Сити и в пять раз больше Либерти Сити. Другое заметное отличие между GTA: San Andreas и его предшественниками состоит в том, что в игре отсутствуют т. н. «спрятанные пакеты» (которые были заменены на граффити, подковы и раковины), а также миссии «Ярости» (англ. «Rampages»).


Нововведения

В игру было включено большое количество новых возможностей. Появились новые средства передвижения, в том числе велосипеды (которые также принесли и новую систему управления), тягачи с отсоединяемыми трейлерами-прицепами, полицейские мотоциклы, эвакуаторы с управляемым краном, комбайны, квадроциклы, аэропланы, военный истребитель, реактивный ранец и поезда. Всего в игре присутствует около двухсот видов транспортных средств (например, в GTA Vice City всего 120 видов). Также впервые в серии главный герой может плавать и нырять и перелезать через ограждения. Для усиления огневой мощи игроки могут использовать два оружия одновременно, а также управлять автомобилем, в то время как члены своей банды будут вести огонь во время движения. Камера, боевая модель и система прицеливания были переработаны по примеру другой игры Rockstar, Manhunt. Сюда входят как изменение цвета маркера прицеливания с зелёного на красный в зависимости от уровня здоровья цели, так и различные элементы скрытного прохождения миссий. Также в игру была включена возможность установить маячок на карте местности, после чего на мини-карте данная точка отображалась специальным значком. Это позволяет быстрей найти дорогу к нужному месту, что было особенно актуально в динамичных миссиях в обширном мире Сан-Андреаса.

Персонализация

GTASA PC Gameplay Running

Си-Джей в Лос-Сантосе.

Разработчиками была введена возможность изменять внешность главного героя. Одежда и аксессуары (которые игроки могут приобрести во множестве магазинов Сан-Андреаса), новые стрижки и татуировки — всё это может приобрести Си-Джей, и эти изменения вызывают более заметную реакцию у NPC, чем в GTA: Vice City. Также игрок должен следить за здоровьем Карла, регулярно питаясь в фаст-фуд закусочных (например, Cluckin' Bell), в столовых, барах и ночных клубах, перекусывая в автоматах, или покупать еду у продавцов на улице. Поглощение пищи и физические упражнения влияют на мускулатуру и внешность главного героя. Если Карл съест слишком много за короткий промежуток времени, то почувствует недомогание и его стошнит, а если он переедает регулярно, то растолстеет и станет медленнее ходить. Если же главный герой долгое время не ест, он теряет мускулатуру, а позже начинает уменьшаться и здоровье. Также в игре отмечаются некоторые навыки Карла: вождение, стрельба, выносливость и объём лёгких, которые совершенствуются каждый раз, когда их использует игрок. Всё это представляет собой элементы ролевой игры в GTA: San Andreas.

Си-Джей может изучить три разных стиля безоружной борьбы в гимнастических залах в каждом из трёх городов игры. Также главный герой может разговаривать со многими прохожими, включая наркодилеров, проституток и членов его банды. Авторитет Карла среди членов банды «Grove Street Families» изменяется в зависимости от его внешности и действий, а также отношений с его девушками. Rockstar заявляли, что у Си-Джея в сумме около 4200 строчек в монологах и диалогах, которые он произносит на улицах.[9]

Улучшенный искусственный интеллект

Другое улучшение в игре связано с искусственным интеллектом. Теперь игрок не может убить человека днём на оживлённой улице и не вызвать никакой реакции со стороны прохожих. Большинство свидетелей убегут или станут звать на помощь, а некоторые вооружённые граждане и члены вражеских группировок начнут атаковать Си-Джея, в то время как члены своей банды станут защищать его, стреляя в противников. Это усложняет нижеописанные ограбления домов, так как их жители будут сопротивляться, а в некоторых случаях и доставать оружие. Посадка военного истребителя или вертолёта в людном месте вызовет панику среди граждан.

Однако, иногда встречаются недоработки: например, машины, едущие по шоссе, останавливаются и не объезжают стоящий автомобиль, что приводит к скоплению машин. Низколетящие самолёты иногда задевают здания и падают.

Модификация автомобилей

GTASA PC Gameplay N02 Driving

Сан-Фиерро.

«TransFender », «Wheel Arch Angels» и «Loco Low Co.» — вымышленные салоны по тюнингу автомобилей в Сан-Андреасе. Эти компании предоставляют широкие возможности для модификации — от установки нитро-ускорителя до встраивания гидравлической подвески. Большинство модификаций предназначены для изменения внешнего вида автомобиля. Модифицировать можно многие, но не все транспортные средства. Изменять или устанавливать можно: азотные ускорители, пневмоподвеску, виниловые аппликации, колёсные диски, элементы кузова и стереосистему. На некоторых авто можно сменить тип крыши.

Войны за территорию

Основная статья: Войны за территорию (GTA San Andreas)

После достижения определённого момента в сюжетной линии у игрока появляется возможность развязать войну среди уличных банд Лос-Сантоса. Цель каждой группировки при этом — захватить и удержать как можно больше территории города с целью получения прибыли с завоёванных районов. Чем больше территории у банды под контролем, тем больше денег зарабатывает главный герой. Сражение с вражеской группировкой можно начать (одному или при поддержке членов «Grove Street Families»), вторгшись на чужую территорию (разделённую на секции на карте по цветам владеющих ими банд) и убив 3 членов вражеской банды. Если игрок сможет выдержать несколько атак врагов (всего их три), территория переходит к «Grove Street Families» и её члены начинают охранять улицы этого района. Аналогично, территория игрока может быть атакована вражеской группировкой, и для удержания района потребуется защитить его от нападающих.

Ограбления

Другой криминальной составляющей игры является возможность грабить дома.[10] Угоняя грузовик для перевозки награбленного, Си-Джей может прокрадываться в жилые здания и выносить ценные вещи и деньги. Украденное игроком отвозится на грузовике в специальное место и обращается в наличные. А если Си-Джей награбит имущества на 10.000 долларов, то в награду он получит 3.000 долларов и бесконечный быстрый бег.

Мини-игры

Казино

Лас-Вентураса.

Разработчики включили в проект множество разнообразных мини-игр, таких как баскетбол, бильярд, ритмические игры в виде дискотек и «танцев» на автомобильной гидроподвеске, игровые автоматы с классическими аркадными развлечениями — Gyruss и Gradius (в игре соответственно They Have Crawled From Uranus и Go Go Space Monkey). Присутствует и вышеупомянутая возможность играть в азартные игры: блэкджек, покер, рулетка и другие игры, типичные для казино.

Мультиплеер

Кооперативный режим для двух игроков присутствует в версиях игры для PlayStation 2 и Xbox. Маркеры, обозначающие режим для двух игроков, присутствуют в нескольких регионах Сан-Андреаса. Если один игрок подойдёт к маркеру, а второй нажмёт на своём контроллере любую кнопку, включится специальный режим игры, аналогичный «Миссиям ярости» в предыдущих частях серии. Два игрока могут использовать машину или путешествовать пешком. Оба управляемых персонажа видны на экране одновременно, из-за чего они не могут отходить далеко друг от друга. Также моддеры пытались сделать мод, который добавит этот скрипт и в ПК-версию. У них это отчасти получилось, но с управлением было не очень удобно, поскольку на ПК главное управление — клавиатура.

Для ПК-версии San Andreas было создано несколько неофициальных модификаций, которые позволяют играть по Интернет и локальной сети. На сегодняшний день известны следующие модификации: Multi Theft Auto, Tournament, Rumble и San Andreas Multiplayer, пользующийся большой популярностью благодаря широким возможностям для создания игровых режимов.

В настоящее время команда MTA разрабатывает третье Developer Preview мультиплеера MTA:DM, в то время как команда SA:MP разрабатывает новую версию мультиплеера 0.3, в которой гораздо больше дополнений и возможностей, чем в текущей версии 0.2X

Оружие

Выбор оружия в GTA: San Andreas практически идентичен вооружению в Vice City, с несколькими дополнениями и изменениями. Также, как и в предыдущей части, оружие подразделяется на категории по типам, и у главного героя может быть только по одному оружию каждого типа.

Уровни розыска

В отличие от предыдущих игр серии GTA, в San Andreas любое количество "звездочек" розыска автоматически уменьшается на одну (в дальнейшем именуется "Уход от погони", в случае, если игрок успешно прячется от полиции. Также, смена одежды снимает любое количество звездочек (даже 6, чего не было в Vice City). Находясь в воздушном транспорте невозможно уйти от погони любого уровня розыска. Любой уровень розыска снимается путем перекраски машины или смены одежды. В отличие от GTA Vice City полицейские в Сан Андреасе не используют "Ежи" для прокалывания шин, испортившие нервы большинству игроков. Впервые в истории серии GTA полицейские преследуют игрока на специальных мотоциклах HPV1000, по одному полицейскому на мотоцикл. Обычные полицейские машины содержат от одного (патруль) полицейского до двух (отряд, высланный против игрока), причем во втором случае один из полицейских вооружен пистолетом, а другой дробовиком. Стандартное же вооружение простого полицейского - пистолет и дубинка. Значки взятки полиции (золотая звездочка) снижают уровень розыска на одну единицу, каким бы он ни был. Ниже представлены характеристики каждого уровня розыска:

  • 1 звездочка: начисляется за удары прохожих на глазах у полиции, угон автомобилей (тоже на глазах патрульных) и стрельбу в присутствии полицейских из слабого, простого оружия. В то же время, стрельба из пулемета и гранатомета, или броски гранат и коктейлей молотова вхолостую, начисляет 1 звездочку вне зависимости от присутствия полиции на месте преступления. Действия полиции слабы, погоня - неохотна, уход от погони - легкий.
  • 2 звездочки: начисляется в результате убийства сопротивляющегося полицейского из огнестрельного оружия, взрыв полицейской машины или массовое убийство граждан. Действия полиции более скоординированные, погоня - ожесточенная, уход от погони - средней трудности.
  • 3 звездочки: начисляется за массовое убийство полицейских или множественные уничтожения полицейских автомобилей. Полиция действует очень жестко, появляясь, в буквальном смысле, отовсюду. Строит баррикады на дорогах из своих машин; на помощь полиции прилетает вертолет, оборудованный пулеметом и прожектором для ослепления игрока. Полицейские мотоциклы исчезают с дорог городов. Уход от погони крайне труден.
  • 4 звездочки: на помощь полиции высылается SWAT на машинах Enforcer по четыре человека в каждом фургоне - спецподразделение полиции для борьбы с опасными преступниками. Вооружены они Micro-Uzi и облачены в бронежилет. С полицейских вертолетов десантируются спецназовцы (по 4 с каждого вертолета), на дорогах строятся баррикады из Enforcer'ов. Преследование стандартной полицией сохраняется. Уход от погони фактически возможен, но чрезвычайно труден. 4 звёздочки розыска автоматически присваиваются игроку при посещении ещё не открытой территории или города.
  • 5 звездочек: вместо спецназа на борьбу с игроком высылаются агенты ФБР, на усиленных и удлиненных джипах FBI Rancher по 4 агента в каждом джипе, а также второй полицейский вертолет одновременного присутствия в погоне. Вооружены агенты пистолетами-пулеметами MP5 и защищены бронежилетами. С полицейских вертолетов продолжают десантироваться спецназовцы SWAT по 4 человека с каждого вертолета. На дорогах возводятся баррикады из джипов ФБР, действия агентов очень слаженные и ожесточенные. Обычные машины городской и сельской полиции полностью исчезают с дороги. Уход от погони фактически возможен только в глухой лесной местности между Лос-Сантосом и Сан-Фиерро вселенной 3D|Сан-Фиерро. 5 звездочек розыска автоматически присваиваются игроку, если он зашёл на территорию военной базы в пустыне, именуемую Area 69 или военно-морскую базу в Сан-Фиерро вселенной 3D|Сан-Фиерро, называющуюся Easter Basin Naval Base.
  • 6 звездочек: высочайший уровень розыска. Агентов ФБР заменяет Армия San Andreas'а, преследующая игрока на военных грузовиках Barracks (по 2 солдата в каждом) и танках Rhino (по 1 солдату в каждом). Танки под управлением солдат, на счастье игроку, не стреляют из пушки, однако игрок может стрелять из неё. Вооружены солдаты штурмовыми винтовками M4 и облачены в прочный бронежилет. С вертолетов продолжают десантироваться спецназовцы по 4 человека с каждого вертолета. Столкновение с танком в большинстве случаев приводит либо к загоранию автомобиля, либо его моментальному взрыву. Танк неуязвим для любого типа оружия, однако отлично уничтожается огнеметом и коктейлем молотова, да и любым огненным способом, будь то огонь от взорванной машины или ракеты из гранатомета. Обычные машины городской и сельской полиции полностью исчезают с дороги. Уничтожить солдата за рулем танка возможно стреляя спереди в место соединения люка с танком. На дорогах строятся баррикады из военных грузовиков. Также, если вы летите на самолёте, к вам "пристраивается" истребитель Hydra и лупит вас ракетами. Уход от погони в принципе нереален. Однако автоматический сброс шестой звездочки розыска часто происходит в момент присутствия игрока в лесной глуши между Лос-Сантосом и Сан-Фиерро вселенной 3D|Сан-Фиерро.

Автоматический сброс звездочек розыска на уровне трех и выше, возможен в случае успешного ухода от погони в таких местах, как: пустыня рядом с Лас-Вентурас вселенной 3D|Лас-Вентурасом и лесная глушь между Лос-Сантосом и Сан-Фиерро вселенной 3D|Сан-Фиерро (В случае, если над игроком не "висят" вертолеты полиции). В принципе, подобный сброс возможен в любых местах в игре, главное - чтобы полиция не видела игрока и вертолеты не кружили над головой. Это чрезвычайно трудный, но возможный способ уйти от преследования полицией.

Вооружение органов охраны правопорядка San Andreas

Саундтрек

Шаблон:Основная статья Как и в двух предыдущих частях серии, в San Andreas множество разнообразных музыкальных композиций, взятых из того периода времени, в котором проходит игра. Наиболее известными исполнителями, включёнными в саундтрек, стали: Faith No More, Depeche Mode, James Brown, Soundgarden, Rage Against the Machine, Cream, Alice in Chains, Guns N' Roses, Snoop Dogg, N.W.A., 2Pac, Ice Cube, Dr.Dre, Eazy-E, Stone Temple Pilots, Lynyrd Skynyrd и Ozzy Osbourne.

В San Andreas существует одиннадцать радиостанций: WCTR (разговоры), Master Sounds 98.3 (rare groove), K-Jah West (даб/регги), CSR (new jack swing), Radio X (альтернативный рок), Radio Los Santos (гангста рэп), SF-UR (хаус), Bounce FM (фанк), K-DST (рок), K-Rose (кантри) и Playback FM (хип-хоп).

Xbox и PC версии игры содержали дополнительную радиостанцию, на которой проигрывалась музыка, загруженная пользователем в формате MP3 в специальный каталог.

Пересечения с играми серии

Множество персонажей, мест и вымышленных элементов из предыдущих частей серии Grand Theft Auto упоминаются в GTA: San Andreas. Большинство из них незначительно изменено вследствие времени, прошедшего с событий тех игр. Действие GTA: Vice City происходило до событий San Andreas и поэтому ссылки на эту игру встречаются чаще всего, однако многие моменты напоминают и о GTA III.

Так же в игре присутствует история знакомства Клода — главного героя GTA III с его любовницей Каталиной, которая предаёт его в начале GTA III (собственно из-за этого события и происходит действие GTA III). Кроме того в игре есть некоторые герои Vice City. Кен Розенберг (менеджер казино Калигулы) друг и адвокат Томми Версетти — главного героя GTA Vice City, упоминающий о нем в миссии "Мясной бизнес". Британский звукорежиссёр Кент Пол (знаток всех слухов Vice City) и его помощник Маккер, а также Сальваторе Леоне — глава мафиозной семьи из GTA III и его девушка Мария.

Так же в миссии "Носи цветы у себя в волосах" Праведник (Truth) говорит Карлу Джонсону, что парни, которых они хотят нанять, раньше работали в Вайс-Сити над ремонтом морских двигателей, пока их бизнес не перекупили бандиты.Также упоминается, что они не прочь покурить "травку".  В игре GTA: Vice City главный герой действительно может купить лодочную мастерскую, и в ролике хозяева "под кайфом".

Разногласия

Мифы и пасхальные яйца

Основная статья: Мифы GTA San Andreas

GTA: San Andreas отличается от двух предыдущих частей серии существованием целого ряда мифов вокруг неё, появлению которых способствовала большая территория штата, требующая много времени на изучение. Вскоре после выхода игры на многих форумах стали появляться сообщения об открытых в Сан-Андреасе НЛО, снежном человеке и «кожаном лице» с приведёнными скриншотами. Однако все доказательства оказались поддельными. Бытовали и менее известные мифы (о наличии в игре Лох-Несского чудовища, некоего «серийного убийцы», призрака матери Карла Джонсона, а также о загадках, связанных с инвалидной коляской на причале у Паломино-Крик и религиозным культом «Эпсилон»), также не получившие никаких достоверных подтверждений. Единственной «загадкой», реально выявленной в игре, стал так называемый «автомобиль-призрак» — эффект, наблюдаемый в Back o’Beyond и вызванный тем, что разработчики поместили пустую машину на склон холма (в результате чего с определённого ракурса можно наблюдать, как она съезжает вниз сама по себе).

В игре имеется множество пасхальных яиц. Одними из наиболее известных являются: табличка на верхнем пролёте западной опоры моста «Gant Bridge» с надписью «Здесь нет пасхальных яиц, уходи отсюда»

Gallery66

Это надпись.

(англ. «There are no easter eggs up here, go away» и табличка рядом с южным концом моста, которая описывает его характеристики как игрового объекта (вес в байтах, прорисовка, текстуры и т. д.)).

Во время миссии "Black Project" в Зоне 69 в одной из лабораторий можно заметить на столе монтировку — явный намек на Half-Life.

Дополнительные материалы

«Вступление» (The Introduction) — видеоролик, созданный на движке игры, который вышел на DVD вместе с отдельно изданным саундтреком GTA: San Andreas. Фильм повествует о событиях до завязки игры и оканчивается телефонным звонком Карлу, когда брат сообщает ему о смерти матери.

Примечания

  1. С помощью модификаций. Подробнее см. раздел Мультиплеер
  2. Изначально и после переизданий
  3. Между скандалом с Hot Coffee и переизданиями. Подробнее см. здесь
  4. Дуглас С. Перри, Объявлена дата выхода GTA 4 (англ.), IGN, 30 октября 2003 года
  5. Эд Льюис, Take-Two зарегистрировала GTA: Bogota (англ.), IGN, 12 января 2004 года
  6. Стефан Коулмен, Grand Theft Auto: San Andreas (англ.), IGN, 1 марта 2004 года
  7. Больше никакого «Hot Coffee» (англ.), Rockstar Games,
  8. Тим Сьюретт, Grand Theft Auto становится трилогией, San Andreas special edition (англ.), Gamespot, 23 сентября 2005
  9. Новости о Grand Theft Auto: San Andreas — разговоры на улицах (англ.), Gamespot, 23 октября, 2004
  10. Грег Касавин, Новости о Grand Theft Auto: San Andreas Ограбление домов (англ.), Gamespot, 13 августа, 2004

Ссылки

Icon-G
Серия Grand Theft Auto
Вселенная 2D
GTA 1 Протагонисты | Либерти-Сити | Сан-Андреас | Вайс-Сити | Персонажи | Банды | Транспорт | Оружие | Радиостанции | Читы | Миссии
GTA London 1969 Протагонисты | Лондон | Персонажи | Банды | Транспорт | Оружие | Радиостанции | Миссии
GTA London 1961 Протагонисты | Лондон | Манчестер | Персонажи | Банды | Транспорт | Оружие | Радиостанции | Миссии
GTA 2 Клод Спид | Эниуэр-Сити | Персонажи | Банды | Миссии | Транспорт | Оружие | Радиостанции | Читы
Вселенная 3D
GTA III Клод | Либерти-Сити | Персонажи | Банды | Миссии | Транспорт | Оружие | Радиостанции | Читы
GTA Vice City Томми Версетти | Вайс-Сити | Персонажи | Банды | Миссии | Транспорт | Оружие | Радиостанции | Читы
GTA San Andreas Карл Джонсон | Сан-Андреас (Лос-Сантос | Сан-Фиерро | Лас-Вентурас | Округ Ред | Округ Флинт | Уэтстоун | Округ Боун | Тьерра-Робада) | Персонажи | Банды | Миссии | Транспорт | Оружие | Радиостанции | Читы
GTA Advance Майк | Либерти-Сити | Персонажи | Банды | Миссии | Транспорт | Оружие
GTA Liberty City Stories Тони Сиприани | Либерти-Сити | Персонажи | Банды | Миссии | Транспорт | Оружие | Радиостанции | Читы
GTA Vice City Stories Виктор Вэнс | Вайс-Сити | Персонажи | Банды | Миссии | Транспорт | Оружие | Радиостанции | Читы
Вселенная HD
GTA IV Нико Беллик | Либерти-Сити | Олдерни | Персонажи | Банды | Миссии | Транспорт | Оружие | Радиостанции | Читы
The Lost and Damned Джонни Клебиц | Пропащие | Персонажи | Миссии | Транспорт | Оружие
The Ballad of Gay Tony Луис Лопес | Персонажи | Миссии | Транспорт | Оружие
GTA Chinatown Wars Хуан Ли | Либерти-Сити | Персонажи | Банды | Миссии | Транспорт | Оружие | Радиостанции | Читы
GTA V Майкл | Франклин | Тревор | Сан-Андреас (Лос-Сантос | Округ Лос-Сантос | Округ Блэйн) | Персонажи | Банды | Миссии | Транспорт | Оружие | Радиостанции | Читы | Snapmatic (Мой Snapmatic)
GTA Online Протагонист | Персонажи | Банды | Миссии | Транспорт | Оружие | Радиостанции
GTA VI Лусия | Неназванный сообщник | Леонида (Вайс-Сити | Округ Вайс-Дейл | Округ Келли | Округ Леонард) | Персонажи | Миссии | Транспорт | Оружие | Радиостанции | Читы
Разное
Геймплей Интернет (Веб-сайты) | Коллекционирование | Особенности транспортных средств | Войны за территорию | Полицейские взятки | География | Погода | Деревья | Деньги | Мультиплеер | Модификации | НЛО
Advertisement