ФЭНДОМ


Gold Star

До релиза любой игры из серии Grand Theft Auto в них существовали некоторые особенности, которые в конце концов были удалены из продуктов. Такие изменения могут носить незначительный характер, например удаление автомобиля, скина персонажа, оружия и пр., или глобальный, вплоть до удаления целых персонажей, связанных с ними сюжетных линий и миссий.

См. Автомобили бета версии для информации о транспорте.

Grand Theft Auto

  • В файлах игры остался Безымянный вертолёт, если его восстановить, он будет ездить подобно обычным машинам.
  • На ранних этапах разработки в Сан-Андреасе планировалось создать трамваи, как аналог поездам в других городах.
  • Изначально Superbike назывался просто «Bike».
  • С крыши TV Van была удалена антенна.
  • Limousine назывался короче — Limo.
  • Возможно, в игре планировались дети, но были вырезаны или вообще не реализованы, однако Школьный автобус в игре остался.
  • Tanker сначала назывался «Hi Explosive Truck», а потом «Explosives Truck».
  • SWAT Van вырезан из GTA. Однако, его можно увидеть на официальном сайте в разделе «Спецмашины».

Grand Theft Auto 2

Оружие
  • Оружие «Microwave» было удалено.
  • Оружие «Instant vehicle bomb» было удалено.
  • Оружие «ElectroBaton» было удалено.
Город
  • В фильме-трейлере GTA 2 показан Либерти-Сити вселенной 2D. Возможно, сначала разработчики планировали сделать местом действия Нью-Йорк, а не Детройт.

Grand Theft Auto III

Portland Triads — beta

Триады Портланда изначально были в черных костюмах и имели татуировки

GTAIII cop cars

Оригинальные полицейские автомобили в GTA III (вверху) и полицейские авто из финальной версии (внизу).

Gta3 artwork 01

Ранняя карта Либерти-Сити в GTA III.

Gta3 callahan bridge beta

Первоначальный мост Каллахан.

Считается, что ранняя версия игры намного лучше финальной. Но DMA Design (название Rockstar North в те времена.) удалила многое из-за того, что в те времена ни PlayStation 2, ни компьютер всю карту из бета-версии не потянули бы без лагов.

Персонажи
  • Внешность Клода имела множество промежуточных вариантов. Некоторые скриншоты показывали низкодетализированную модель Клода, полностью отличающуюся от финальной версии. Другие скриншоты показывали Клода с иной прической. Считается, что в ранней версии Клод говорил голосом Скотта Маслена.
  • Персонаж по прозвищу Коротышка был убран из финальной версии.
  • Персонаж Даркел, доморощенный революционер-террорист, был вырезан (но в файлах игры остался).
  • Нови должен был появиться в игре в роли самого себя, но по неизвестным причинам был вырезан вместе со своей песней «Back to the Streets», которая должна была играть на неизвестной радиостанции. Однако, в файлах игры осталась его модель.
  • Эйт-Болл поначалу звался Мулланом.
  • Эйт-Болл был белым, возможно латиноамериканцем.
  • Изначально фамилия Джоуи Леоне была Сорвино.
  • Сначала Сальваторе звали Фрэнки Сорвино.
  • Асука сначала была известна как Кемури.
  • Мария ранее имела длинные волосы и серьги в виде колец с драгоценностями, была одета в леопардовый топ и черную миниюбку.
  • Каталина носила юбку и гетры.
  • Дворецкий Сальваторе был вырезан из игры, так и не попав в финальную версию. По всей видимости, он должен был быть дворецким у Сальваторе Леоне. В файлах игры осталась его модель.
  • Изначально на Стонтон-Айленд присутствовали уличные музыканты, но на PS2 версии остались модели и текстуры.
Оружие
  • 7997

    Самый первый Клод.

    Наземные мины были удалены, осталась только текстура.
  • Бейсбольная бита сначала была красной и желтой с красной рукояткой.
  • Ранняя версия объектива ракетницы была похожа на снайперскую винтовку.
  • Детонатор выглядел иначе.
Люди
  • Возможность смены скинов игрока с помощью чит-кодов была удалена.
  • Старики с ходунками были удалены.
  • В игру планировалось включить детей. Однако, они были удалены практически на начале разработке, потому как у игрока в этом случае появлялась бы садисткая возможность.[1]
  • У полицейских сначала были усы.
  • Триады Либерти-Сити и Дьяблосы выглядели по-другому.
  • Как видно на некоторых скриншотах, в игре присутствовали женщины-таксисты.
Миссии
  • Некоторые, но не все миссии Даркела были отданы другим персонажам. Однако, большая часть из запланированных 13-ти миссий у террориста всё-таки была вырезана. Среди причин наиболее вероятна излишняя похожесть на миссии Rampage.
  • Миссия, в которой нужно летать на Dodo была удалена.
  • Изначально, при выполнении миссий полицейского, медика и пожарного, планировалась возможность выехать за пределы диапазона рации в машине — игрок должен был вернуться к ближайшему полицейскому участку/больнице/пожарной станции.
  • На скриншотах из Альфа-версии видно, что Клод в миссии Give Me Liberty был в своей одежде, при том, что у Эйт-Болла была тюремная форма. Также видно, что Эйт-Болл просто следовал за Клодом. Значит, садиться в Kuruma было не обязательно.
  • Судя по 2-у трейлеру, Сальваторе Леоне не предал Клода в миссии «Последняя просьба», а тот никогда не дружил с Якудзой.
Город
  • Зданию старой школы изменили внешний вид, первоначально она выглядела новой и освещенной.
  • На месте Punk Noodles сначала был небольшой парк — газон с двумя статуями. Модели статуй до сих пор есть в файлах игры.
  • Мост Каллахан носил название «West Port Bridge» — Мост Западного Порта. Кроме того мост Каллахан имел 2 пролета, а не 1.
  • В какой-то момент разработки аэропорт находился на Стонтон-Айленде, а на Шорсайд Вейл было больше улиц. Мост Каллахан тогда отсутствовал.
  • Согласно GXT-файлам, станции метро носили те же названия, что и в Liberty City Stories.
  • Согласно ранним обзорам игры, в Либерти-Сити были паромы, но, возможно из-за добавления моста Каллахан и туннеля Харпур, были удалены.[2]
  • В игре не было материка.
Геймплей
180px-Beta Hud

Бета HUD в GTA III

  • Садящийся в аэропорту самолёт можно было уничтожить из ракетницы.
  • Расчлененка на PS2 была вырезана, однако её еще можно включить, используя чит-коды.[3]
  • Мультиплеер был удален.[4]
  • Раньше полицейские автомобили отображались иконкой на радаре. В файле Hud.txd осталась текстура этой иконки. Данная деталь позже была реализована лишь в Grand Theft Auto IV.
  • Изначально, при подборе денег появлялась надпись, о том, сколько денег вы взяли. Эта возможность ещё осталась в файлах, и, возможно, её можно вернуть.
  • Некоторые миссии могли запускаться только в определённое время, но миссии от Джоуи до сих пор имеют похожую систему. 
Транспорт
  • Многие машины выглядели по-другому.
  • В игре существовала автобусная компания «Jelly tours».
  • Машины Panto и Brigham были удалены.
  • В игре был школьный автобус с детьми, но без детей он стал бесполезным и его текстуры заменили на текстуры обычного автобуса. Есть предположение, что на нем можно было развозить детей в школу.
  • Патрульная машина и Энфорсер были синими, но из-за терактов 11 сентября 2001 их перекрасили в черный, что-бы уменьшить сходство с Нью-Йорком, хотя в PS2 версии патрульные машины во вступительных титрах и Police Helicopter  все-еще синие.
  • Садящийся в аэропорту самолёт можно было уничтожить из ракетницы.
  • Раньше полицейские автомобили отображались иконкой на радаре. В файле Hud.txd осталась текстура этой иконки.
  • Изначально, при выполнении миссий полицейского, медика и пожарного, планировалась возможность выехать за пределы диапазона рации в машине — игрок должен был вернуться к ближайшему полицейскому участку/больнице/пожарной станции.
  • Изначально поезда были все в граффити и без сидений, но осталось это только на PlayStation 2.
  • DODO был нормальным. По словам Rocksar North DODO удалили не из-за миссий Даркела(А его вырезали не из-за 11 сентября.), а из-за того, что игра была про транспорт и вряд ли кто-то будет летать на самолете, но DMA ошиблись. Но, наверное, DMA изуродовала самолет даже не из-за отсутствия материка, а из-за того, что крыш на многих домах не было еще со времен альфа-версии.
  • Bobcat имел другой кузов и игральные кубики от Yardie Lobo.
  • BF Injection назывался Buggy и имел другую модель.
  • Исходя из строк в Handling, DeadDodo, аэропланы и вертолёты можно было водить.
Графика
  • Графика в игре изначально была «мультяшной»[5]. До финальной версии «дожили» лишь слегка увеличенные стопы персонажей.
  • Ранний HUD сильно отличался от финального, например, вместо числового индикатора здоровья была полоска жизней (это было реализовано позже в GTA: San Andreas).
    Gta3 29

    Одна из ранних версий Grand Theft Auto III

  • Радар был голубого цвета, а не жёлтого.
180px-GTAIII-logo-beta

Бета логотип GTA III

Саундтрек
  • Из PS2-версии на радио «Двойной ключ» по неизвестным причинам была вырезана песня «О mio babino carro», которую можно услышать во 2-м и последнем трейлере.
  • На «Главном радио» была вырезана песня «Back to the streets» от Тома Нови(Эту песню можно услышать в нарезке геймплея, который крутили по телевидению в Германии), так же была вырезана песня «Carry me off» от Conor & Jay, которую опубликовали только на YouTube к юбилею игры.
  • Логотип Главного радио и радио Губы 1.0.6 имел другие цвета.
  • В городе можно увидеть рекламу радиостанций «Radio active», «Liberty FM», «WLLC», «The Zone», «Liberty Soul FM», которые могли вырезать из игры, или же они просто для рекламы.
Прочее
  • Возможность выбрать имя персонажу, как в Grand Theft Auto 1, была удалена. Неиспользуемый текст содержит имя по умолчанию: «[DEFNAM] Claude----------------------» — эта отчасть подтверждает, что имя протагониста всё-таки Клод.
  • Неиспользуемые строки текста содержат такие фразы: «You’re perfectly healthy, get out of here!» (Ты полностью здоров, вали отсюда!) и «I’ll just fix you up» (Я просто починю тебя). Возможно, планировалось сделать больницы доступными для использования.
  • Надпись «Busted!» и стрелки-указатели цели изначально были красными, а не синими.
    180px-Head radio beta

    Бета-логотип Head Radio.

  • Безопасные дома постепенно должны были улучшать внешний вид по мере продвижения игрока по сюжету и накопления денег.
  • При сохранении игры здоровье в бета-версии полностью восстанавливалось.

Считается, что некоторые изменения были сделаны в связи с атакой террористов на ВТЦ 11 сентября 2001 года, однако многие изменения были внесены до этого события. В интернете можно найти фанатский мод по мотивам альфа-версии, в котором восстановлены некоторые локации и транспорт, но не миссии.

Grand Theft Auto: Vice City

Персонажи:

  • Персонаж по имени Мистер Моффат был удален из игры.
  • Томми Версетти в Бета-версии был старше и носил синюю гавайскую рубашку. [6]
  • Рикардо Диас изначально назывался Фернандо Диас.
  • Би-Джей Смит первоначально назывался Би-Джей Джонс.
  • Лэнс Вэнс изначально имел фиолетовый костюм и чёрную рубашку под ним. В таком виде он предстал в GTA: Vice City Stories.
  • Есть предположение, что Сонни Форелли носил розовый костюм. В таком костюме он изображён на игровом арте.

Миссии:

  • Как полагают некоторые фанаты, в бета-версии существовала миссия мусорщика, основанная на миссии фельдшера.
  • Миссия с участием удалённого персонажа Мистера Моффата была вырезаны.
  • Дополнительные миссии на киностудии Inter Global Films, получаемые от Стива Скотта по телефону, были вырезаны.
  • Дополнительные миссии от Эйвери Кэррингтона, получаемые по телефону, также были вырезаны.
  • Пастор Ричардс должен был давать пару миссий.
  • Сонни Форелли должен был давать миссию, возможно, связанную с покупкой квартиры 3C.

Город:

  • Возле Fort Baxter Air Base первоначально были башни управления воздушным движением и взлетно-посадочной полосы. Взлётно-посадочная полоса полностью отсутствует, но башню всё еще можно увидеть на расстоянии от Вайс-Бич.
  • Не было Hyman Memorial Stadium.
  • Северо-восточная часть пляжа не существовала.
  • Вайс-Порт имел водный путь, и корабли отсутствовали.
  • Не было кубинских лачуг.
  • Отсутствовали некоторые дороги.
  • Отсутствовали скалы и даже маяк.
  • В городе было множество автобусных остановок. Модель автобусной остановки, bustopm.dff, можно найти в файлах GTA Vice City. [15][16]
  • Длинная дорога от полицейского участка до Ammu-nation отсутствует на карте бета-версии.
  • У гастронома напротив полицейского участка Малой Гаваны был большой рекламный щит фильма Exploder, замененный другим, меньшим по размеру. [17]
  • Возможно, квартира 3С была убежищем для Томми.

Оружие:

  • Ручной гранатомёт Heckler&Koch был удалён из игры.
  • Пистолет-пулемёт MP5 был «полным» в бета-версии, но в самой игре осталась только его укороченная версия.
  • У PSG-1 не было глушителя.
  • В файлах игры есть модель и текстуры автомата AK-47. Несмотря на это, он никогда не появлялся на скриншотах или в трейлерах игры. То, что фанаты приняли в одном из трейлеров за AK-47, на самом деле — Kruger с коричневой текстурой из версии для PS2.
  • Тазер, гвоздомёт и наземные мины существовали в бета-версии, но в финальной версии были удалены. В итоге, остались только текстуры.
  • Дробовик из GTA III первоначально был в игре.
  • На постере, появляющемся в флэш-версии официального сайта, присутствовал Ingram с глушителем.
  • У M4 был более длинный ствол и другой прицел.
  • Kruger (или Ruger в оригинальной PS2 версии) имел деревянные части и более длинный ствол.
  • Colt Python переименовали в .357, вероятно, чтобы избежать проблем с авторским правом.
  • В бета-версии присутсвовал Steyr Aug, файлы которого можно найти в версии для PS2.
  • В файлах игры была найдена модель степлера.

Прочее:

  • Было вырезано несколько телефонных разговоров между Томми и Мерседес Кортез.
  • Согласно TXD-файлам игры, радиостанция Vice City News была удалена на стадии разработки.
  • Небо в Бета-версии было тёмно-синим.
  • Были вырезаны линии многих персонажей, таких как Кент Пол, Умберто Робина, Мерседес Кортез, Мистер Моффат и Би-Джей Смит из Sunshine Autos. [[3]]
  • Шины могли быть проколоты, и это заносилось в статистику. [19]
  • Предполагалось добавить еще один костюм под названием «MC Tommy», но он был вырезан. Он представлял собой коричневую байкерскую курту и мог быть найден в Howlin' Petes Biker Emporium.
  • На синей рубашке гаитянского бандита вместо слова «Relax» была фраза«I Want YOU for the U.S. Army». [20] 
  • Члены SWAT носили ярко-синий костюм вместо тёмно-синего.
  • Игрок мог стрелять из вертолёта, как было показано в трейлере.
  • В TXD-файлах, предположительно, сохранился вид от 1-го лица.
  • Присутствовала проститутка со светлыми волосами, косичками и красной юбкой. Она была должна была появляться на улицах центра города, и танцевала в Malibu Club, как показано в нескольких трейлерах.

Транспорт:

  • Колёса и некоторые машины были взяты из GTA III (Модели из кат-сцен до сих пор имеют старые детали и текстуры).
  • Исходя из ранних скриншотов и текстур, некоторые машины имели уникальные значки, в финальной версии только Regina имеет значок.
  • Полицейские машины имели другую окраску и значок, похожий на значок от такси и полицейской машины из GTA III.
  • Cheetah был основан на модели из GTA III.
  • Infernus, Phoenix, Sentinel, Sabre Turbo, Washington, Banshee и Deluxo имели другой дизайн.
  • В игре остались модель от Toyz, Handling от Поезда, Maverick'a береговой охраны Kuruma и  Dodo.
  • Virgo назывался Cougar и имел другой дизайн.
  • Исходя из одного из журналов по игре, вместо полицейского Maverick'a присутствовал Police Helicopter с красной полоской.
  • Полицейский Maverick имел синий окрас вместо зелёного, а Enforcer был чёрным.
  • Во третьем трейлере игры присутствовала одна из моделей колёс имела больше полигонов, её также можно найти в файлах PS2 версии.

Grand Theft Auto: San Andreas

Из всех игр серии Grand Theft Auto, возможно, в San Andreas было сделано больше всего изменений в ходе разработки. Это была первая и единственная игра в серии, где могли бы появиться животные, секс без цензуры, употребление алкоголя и наркотиков. Неиспользованными остались многие интерьеры, хотя многие из них сохранились в файлах игры. Было вырезано значительное число миссий, а также видов оружия, машин и моделей персонажей.


Персонажи:

  • Карл имел схожую с Томми IDLE-анимацию. Также он был старше.
  • Офицеры Карвер, Ларри и Пончо были удалены из игры.
  • Была изменена внешность Свита и Биг Смоука. Свит первоначально был одет в чёрное и носил чёрную шапку, Биг Смоук был одет в белый свитер и был без шапки, так что была видна его бритая голова.
  • Модель лица и одежда Кендл Джонсон были изменены.
  • Эдди Пуласки имел другое лицо.
  • Члены банд Grove Street Families и Ballas выглядели иначе и носили другую одежду.
  • Для каждого города была своя модель полицейского-мотоциклиста, в то время как в финальном релизе используется одна модель для всех городов. (Бета-модели полицейских могут быть найдены в игровых файлах).
  • Согласно стратегическому гиду, триады были другими.
  • В бета-версии было около 5 моделей гангстеров каждой банды, но в итоге осталось только 3 модели (Исключение составляет Grove Street, так как в ней есть ещё модели Свит, Смоука, Райдера и CJ`я).
  • Барри "Биг Беар" Торн играл более большую роль в игре. Возможно, он был заменой для Райдера.

Миссии:

  • Была удалена миссия The Truth is Out There, выдаваемая Правдой после Green Goo. В миссии игрок должен был спасти Правду от государственных агентов, пытающихся арестовать хиппи за прогулку около Зоны 69. В миссии должен был появиться вырезанный FBI Truck.
  • Была удалена миссия Impounded, выдаваемая Цезарем после High Stakes, Low Rider. В ней нужно было вместе с Цезарем вернуть из полицейской парковочной стоянки эвакуированную машину Карла.
  • Была вырезана миссия Tanked Up, выдаваемая Зеро после Supply Lines.... Миссия немного напоминает Toyminator в GTA III. В ней игроку нужно было управлять RC Бандитами, взрывающимися при столкновении с транспортным средством, чтобы уничтожить RC Тигров Беркли.
  • Была вырезана миссия Wang Cars Roadside Assistance. В ней Карлу и Цезарю нужно было украсть стоящий на рельсах Tow Truck с зацепленным Sultan’ом, перед тем, как в него въедет поезд. Миссия выдавалась между Test Drive и Customs Fast Track.
  • King  In Exile была полноценной миссией — в ней нужно было ограбить курьеров на Patriot'е и Sanchez'е (миссия являлась примером последующих ограблений курьеров).
  • Миссия Fish in a Barrel также была полноценной: в ней игроку нужно было встретить прибывшего в город на самолёте Ран Фа Ли и отвезти его в казино на лимузине, отстреливаясь от итальянской мафии.
  • Была вырезана миссия Doberman, выдаваемая C.R.A.S.H. после Burning Desire. В ней игроку нужно было приехать к месту задержки гангстера Пончо офицером Карвером, собрать улики и убить Пончо. А миссия Свита Doberman называлась All-Terrain Takedown.
  • В миссии Beat Down on B Dup нужно было убить Би-Дапа, а Биг Беара на лечение от наркозависимости нужно было отвезти Си-Джею.
  • В миссии Badlands нужно было убить Карвера.
  • В миссии Pier 69 на причале нужно было убить Райдера, а догнать на катере и убить Ти-Бон Мендеса.
  • В миссии Sweet's Girl у Свита не было оружия, и CJ помогал ему выбраться.
  • В миссии Photo Opportunity, судя по неиспользуемому тексту, CJ угонял и использовал вертолёт.
  • Перед End of the Line была миссия Looking for Big Smoke по поиску Биг Смоука.
  • Гонка на стадионе Лос-Сантоса должна была выглядеть иначе.[25]
  • Под-миссия развозчика пиццы" (из GTA: Vice CIty) была вырезана.
  • В миссии Wrong Side of the Tracks после убийства Вагосов, нужно было подобрать их чемодан.
  • Мини-миссия в фургоне Top Fun был удалена по неизвестным причинам.
  • Судя по вырезанному тексту, к игре должен был выйти Mission Pack.

Город:

  • Изначально в игре был один только один город — Сан-Андреас, за основу которого был взят город из GTA 1,  но позже от этой идеи отказались.
  • Если CJ убивал пешехода, приезжал фургон службы новостей, и журналисты делали репортаж о событии.
  • Если CJ сбивал фонарный столб, приходил механик и чинил его. Если игрок убивал механика, фонарный столб некоторое время оставался сломанным, даже если игрок покидал эту локацию.
  • Внутренние помещения Mulholland Safehouse можно было увидеть снаружи. Изменение, внесённое в финальную версию, повлекло глюк, благодаря которому игрок может пройти сквозь стену.[26]
  • CJ мог питаться в магазинах пончиков, таких как Rusty Brown’s Ring Donuts.
  • В Сан-Фиерро было очень мало доков, но больше парков. Альфа-карта Сан-Фиерро вселенной 3D|Сан-Фиерро была детально проработана; её можно увидеть в финальной версии в школе вождения.
  • На стройке рядом с госпиталем в центре Лос-Сантоса был подъёмный кран. Он и сейчас там есть.
  • У Восточной морской базы была иная схема, в ней был док, но не было корабля.
  • Сан-Андреас был гораздо больше и местами существенно отличался от текущего варианта; так, Сан-Фиерро был гораздо больше и более напоминал Сан-Франциско. Полная альфа-карта Сан-Андреаса висит на стене в баре Lil' Probe'Inn.
  • В доках Сан-Фиерро существовал остров, более всего напоминающий Алькатрас.
  • На крыше медицинского центра Санта-Флоры находились 2 посадочные площадки. Вероятно, они предназначались для вертолётов Maverick и Raindance, которые появлялись в этом месте в Альфа-версии. Как ни странно, площадки отсутствовали в Альфа-версии, и вертолёты возникали прямо на крыше.
  • Казино The Clown's Pocket называлось The Ringmaster; его первоначальное название можно видеть на бумажной карте, прилагающейся к игре.
  • Адреналиновые пилюли из GTA: Vice City были удалены. Однако, похожий эффект может быть получен с помощью кодов.
  • Клуб Джиззи изначально был доступен для посещения.
  • Аптеки из GTA: Vice CIty, в которых можно было купить здоровье и адреналин, были вырезаны из игры.
  • В отеле Джефферсон можно было снять номер. В релизной даже остался его интерьер, но он не доделан.
  • В альфа версии банда Grove Street Families была «поделена» на две части: северная и южная.
  • Северная часть, предположительно занималась продажей наркотиков и оружия, в то время как Южная, занималась примерно тем, чем она занимается во время действия игры.
  • В альфа-версии было около 8 банд. Из них 6 в Лос-Сантосе и 2 в Сан-Фиерро (?).
  • Иконки полицейских участков и больниц изначально присутствовали на карте. Но в финальной версии они присутствуют лишь в миссии Wear Flowers in Your Hair.
  • Полицейский участок в Сан-Фиерро был доступен игроку. Интерьер есть в файлах игры.

Оружие:

  • Из игры был вырезан скейтборд. Он сохранился в файлах игры (вместе с иконкой); небольшое редактирование файлов позволяет использовать его в игре как оружие, но ездить на нём нельзя.
  • Micro-SMG был вырезан из игры. Он присутствует на ранних скриншотах игры.
  • В бумажных руководствах говорится об оружии «Gun Cane» (огнестрельная трость), доступном наряду с обычной тростью. Вероятно, имелась в виду трость со встроенным оружием. Однако, в игре она ни разу не появляется.
  • Парашют был синим и меньше по размеру. Его можно видеть в учебном ролике в лётной школе, где показано, как пользоваться парашютом и во время миссии «A Home in The Hills» с ним прыгают триады.
  • Ручной гранатомёт вновь был вырезан из игры.
  • HUD-инонка АК-47 была немного другой.
  • HUD-иконка парашюта также была другой.
  • Desert Eagle был скорострельнее и вмещал больше патронов в обойме.
  • Возможно, в первоначальной версии игры присутствовала возможность звонить на телефон, об этом говорит наличие в ресурсах игры качественной текстуры. К сожалению, данная возможность появилась лишь в Grand Theft Auto IV.
  • Реактивный ранец и мобильный телефон имели HUD-иконки.

Прочее:

  • В сельской местности могли водиться животные. Их модели можно найти в файлах игры, но для них не прописано поведение искуственного интеллекта.
  • В какой-то момент предполагалось сделать доступными для захвата более 300 территорий банд.
  • После Альфа-версии была убрана возможность открыть собственное казино и руководить им.
  • Можно было мыть машины в автомойках. Автомойки присутствуют и в обычной версии, но только как статический объект. Подобную возможность вернули в «Grand Theft Auto — IV».
  • Была вырезана возможность ездить на Tram в Сан-Фиерро.
  • Судя по ранним обзорам в журналах, полицейские могли схватиться за бампер машины, если игрок пытался скрыться от них. В релизной версии это происходит только во время погони в миссии Reuniting the Families.
  • Бандита, которого CJ убивает в Saint Mark’s, должны были звать Марко Форелли, но разработчики удалили аудио-файлы, поэтому его имя не упоминается в финальной версии.
  • Grove Street Families предполагалось назвать Orange Grove Families. Напоминанием об этом остались некоторые граффити.
  • Пешеходы могли заходить в здания. Также это могли делать гангстеры и полицейские.
  • Бильярдные столы планировалось сделать зелёными, а не синими.
  • CJ мог употреблять наркотики. Камера начинала качаться, затрудняя управление Карлом.
  • Возможность грабить магазины, как в GTA: Vice City, была удалена.
  • Из альфа-версии была вырезана возможность пить пиво.
  • Среди неиспользуемых интерьеров можно найти бордели. Вероятно, эти помещения должны были располагаться над стрип-клубами, на 2-м этаже.
  • Возможность ставить несколько маячков на карте была удалена. В финальной версии можно ставить только 1 маячок.
  • Судя по ранним обзорам в журналах, угон автомобилей был гораздо сложнее. На ранних скриншотах игрок сначала разбивал окно машины, а затем взламывал замок с помощью проволоки. В финальную версию эта возможность не вошла, возможно, потому что у PS2 не хватало для неё ресурсов. Схожая система была введена в «Grand Theft Auto: IV» и в «Grand Theft Auto: Chinatown Wars» .
  • Согласно ранним заявлениям Rockstar, игра должна была выйти на 2-х DVD-дисках. Но, в итоге, было принято решение ужать её на 1 диск. Вот, почему такое количество вещей было удалено.

Транспорт:

  • Колёса были взяты из GTA Vice City, их модели текстуры можно до сих пор найти в файлах игры, одна из текстур ранних колёс используется в.
  • Машины имели немного другой дизайн.
  • С помощью трейнеров можно получить FBI Truck, его применение и роль в игре неизвестны, возможно он мог использоваться в миссии End of the Line вместо SWAT Tank. Также, ранняя модель имела пулемёт.
  • Фары использовали только дневную текстуру.
  • Elegy назывался Legend и имел другую уникальную покраску.
  • Elegant назывался Elegance и имел другой дизайн.
  • Также, с помощью трейнеров можно получить RC Cam, водимый цветочный горшок.
  • В файлах игры сохранились модель и текстура второго варианта Bloodring Banger.
  • Dune назывался Dune Rider и имел другую текстуру колёс.

Grand Theft Auto: Advance

  • Бочки были удалены из финальной версии.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Персонажи:

  • Очки Джозефа Дэниела О’Тула были изначально синими.
  • Тони Сиприани изначально выглядел старше.

Миссии:

  • Широко распространено мнение, что Леон Макэффри должен был выдавать Тони миссию, где игрок должен был помочь банде ирландцев (списанной с реальной ирландской группировки Westies) начать войну против Ярди за контроль над Ньюпортом. Возможно, это объясняет, почему Ярди атакуют Тони. Тони должен был также подружиться с этими ирландскими гангстерами.

Прочее:

  • Были вырезаны кат-сцены с газетой Liberty News.
  • Обычной одеждой Тони были голубая рубашка, зелёная майка и ботинки.
  • Полицейские носили черную форму.
  • На одном из скриншотов Бета-версии Тони держал в руках неизвестное оружие.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

Персонажи:

Миссии:

  • Судя по скриншотам, планировалась миссия, в которой на Брайана и Виктора нападал картель Мендеса.
  • В миссии Last Stand Виктор Вэнс должен был убить только Армандо Мендеса. Не нужно было убивать Диего Мендеса и Джерри Мартинеса.
  • Миссии Лео Тила были вырезаны, и сам Лео Тил в игре не появился.

Прочее:

  • Обычная одежда состояла из жёлтой рубашки и светлых штанов. Позже рубашка сменила цвет на голубой.
  • Были вырезаны салоны татуировок, похожие на те, которые представлены в San Andreas.
  • На армейской рубашке первоначально было написано «USMC», то есть Виктор должен был вступить не в армию, а в корпус морской пехоты.
  • На одном из зданий Авиабазы Форт Бакстер была видна надпись «Semper Fi», часть выражения «Semper Fidelis» («всегда верен», девиз морпехов США).

Grand Theft Auto IV

Миссии:

Пешеходы:

  • Существовали женщины-полицейские, но были вырезаны, чтобы игрок не убивал или не ранил их (в целях политкорректности).

Персонажи:

Город:

  • Некоторые территории с названиями Anger Bay, Norfolk, Jefferson Heights, Acter Bay, Richmond , Frogtown, Washington Heights были вырезаны.
  • Местом действия был штат Свободы, а не просто Либерти-Сити, и там были включены загородная сторона вокруг города, горы, которые основаны на Адирондакс and Кэтскиллс [4], и, возможно, Карэвэйс.
  • Улица с названием «Liberation St» была также вырезана или переименована.
  • Улица с названием «128th St» также была вырезана или переименована.
  • Статуя Счастья первоначально называлась Статуей Свободы.
  • Статуя Счастья была с другим лицом.
  • Вода была голубого цвета, как в GTA Vice City.

Одежда:

  • Перчатки без пальцев, вероятно, были доступны в игре. Пререлизные скриншоты, постеры, трейлеры и видеоролики ПК-версии также показывают Нико в перчатках, но они всё-равно не доступны в игре. По-прежнему, их модели можно найти в файлах игры.
  • Binco должен был быть первым магазином одежды. Он был заменён на Russian Shop, в то время как ZIP был заменён на Modo.
  • Балахон с логотипом «Rockstar Games» был удалён.
  • Куртка и трико Нико изначально не имели полос. Это прекрасно видно в первом трейлере.
  • В магазине Perseus продавался костюм с жёлтым галстуком.
  • Синяя куртка была вырезана.
  • Нико должен был приезжать в Либерти-Сити в другой одежде.

Оружие:

  • Пистолет 9mm с глушителем был вырезан, но на одном из ранних скриншотов его можно заметить.
  • Бильярдный кий был вырезан из финальной версии, но затем возвращён в The Lost and Damned. С помощью модов его можно вернуть и оригинальную игру.
  • Colt Python был вырезан из игры. Вероятно, его заменой стал Desert Eagle.
  • Миниган был вырезан из окончательной версии. Согласно файлам, он должен был быть 750-зарядным и убивать любового противника в бронежилете с единичного выстрела. В связи с этим можно сделать вывод, что вырезали его из-за возможного дизбаланса.
  • Бейсбольная бита была деревянной, как в GTA III.
  • Молоток был удалён из финальной версии. В файлах игры осталась его текстура и оружие можно вернуть, но только как аксессуар рабочих — отобрать его у них не получиться.
  • В бета-версии Малыш Джейкоб мог продавать Нико ракетную установку. Ранее она была прикреплена ко дну багажника его автомобиля.

Саундтрек:

  • Как упомянуто ранее, существовало несколько песен, которые были удалены по неизвестным причинам:
    • «Burn it all Down» — «VHS or Beta»
    • «Downtown Swinger» — «MOP»
    • «Cocaine» — «Humble Pie»
    • «Hollaback Girl» — «Gwen Stefani»
    • «How About Some Hardcore» — MOP
    • «Get Up, Stand Up» — Боб Марли & 2The Wailers"
    • «Restless» — «UNKLE» (с Джошом Хоумом)
    • «They Say Vision» — «Res»
    • «Junior Kirkstart» — «The Go! Team»
    • «Shit it Real» — «Fat Joe»
    • «Sucker M.C.s» — «Run-D.M.C.»
  • «Tuff Gong Radio» называлось «Babylon».
  • Согласно французскому превью, несколько песен группы «The Rolling Stones» можно было услышать на «Liberty Rock Radio»..

Прочее:

  • «The Well Stacked Pizza Co.» первоначально должен был вернуться в игру, но был удалён перед релизом.
  • Пешеходы должны были носить доски. Модель по-прежнему присутствует в файлах игры.
  • По данным ранних превью, Нико мог воспользоваться услугами автобуса, и, когда он подходил к автобусной остановке, появлялось меню с расписанием остановок. Модель водителя автобуса также находится в файлах игры.
  • Согласно превью, Нико мог взобираться на телефонные столбы. Эта возможность была убрана, скорее всего, с возможной нелепостью ситуации.
  • Нико мог воспользоваться услугами лимузина, как такси.
  • Первоначально предполагалось, что в таксопарке Романа будут ездить лимузины.
  • Нико изначально мог привести домой проститутку.
  • При разработке игры упоминалось, что арест главного героя, учитывая его криминальное прошлое и статус нелегала, будет значить для него гораздо более серьёзнные последствия. Однако, в итоге всё осталось так, как в предыдущих частях.
  • Было удалено 2 кода: первый давал игроку деньги («729-555-0100»); другой добавлял к текущему игровому времени один час «???-555-8463».
  • Изначально, при бегстве из под ареста, Нико прыгал «рыбкой», что можно увидеть во втором трейлере.
  • Полицейские вертолёты летали очень низко.
  • Автомобили взрывались совсем по-разному. Пожар в салоне мог охватить другие стороны.
  • У Нико были следующие контакты в телефоне: Кэб, Город и Доки.
  • Изначально был возможен снегопад, но сохранилась только опция соответствующего поведения пешеходов.[6]
  • Разработчики изначально предполагали возможность приобретать музыку во внутриигровом магазине и наличие у Нико MP3 плеера, но обе идеи не дожили до релиза.
  • У телефона Нико была другая форма.
  • Офис ОС Газеты изначально был значительно более грязным. Это можно увидеть во втором трейлере.
  • Higgins Helitours назывались «Magnum Helitours».

Grand Theft Auto: The Lost and Damned

Персонажи:

  • Внешность Джонни была такой же, как и в оригинальной GTA IV.
  • Джейсон Майклз должен был получить большую роль в игре. Это видно в нескольких трейлерах.
  • Терри носил другую одежду.
  • Эшли должна была давать несколько миссий.
  • Джейсон носил одежду из GTA IV.
  • Томас Стаббс не имел такой большой роли, как в финальной версии игры.
  • Джонни Клебиц имел телефонные номера Джейсона, Малька и Дешона. Терри

Миссии:

  • Часть миссии Politics была вырезана.
  • Мальк давал Джонни миссии.
  • В игре была миссия, в которой присутствовал Rhino.

Город:

  • Первоначально Rockstar планировали добавить новые локации на карту.
  • Клуб Lost MC изначально выглядел иначе. Он имел белые стены и дверь, расположенную правее. Здание также значительно меньше, чем в финальной версии.

Геймплей:

  • Джонни изначально мог менять одежду.
  • Согласно ранним превью, Джонни мог завести подружек.

Оружие:

  • Новые виды оружия изначально можно было купить в оружейных лавках.
  • TAC-700 был вырезан из игры. Однако, в файлах игры он остался и его можно вернуть

Прочее:

  • Радар выглядел по-другому.

Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony

Персонажи:

  • Тони носил другие очки, которые были тонированы в фиолетовый цвет, вместо просто прозрачных.
  • Армандо и Энрике имели большую роль в игре.

Город:

  • Клубы «Hercules» и «Maisonette 9» имели другой дизайн.
  • Клуб «Bahama Mamas» также имел немного другой дизайн.

Геймплей:

Оружие:

Прочее:

  • Юсуф Амир должен был дарить Луису квартиру по завершению всех его миссий.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

  • Карта альфа-версии выглядела совсем иначе.

См. также

Примечание

  1. Grand Theft Auto 3 First Impressions — Gamespot.co.uk retrieved from Internet archive
  2. [1]
  3. [2]
  4. FEN_PLA: Number of players: FEN_TY0: Deathmatch FEN_NCI: NOT CONNECTED TO THE INTERNET in American.gxt. Также сохранилось скрытое меню мультиплеера, его можно открыть при помощи Menu Editor
  5. [3]
  6. common\data\Ambient.dat>IsSnowing
Icon-G
Лучшие статьи Grand Theft Wiki

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.