ФЭНДОМ


Gold Star

До релиза любой игры из серии Grand Theft Auto в них существовали некоторые особенности, которые в конце концов были удалены из продуктов. Такие изменения могут носить незначительный характер, например удаление автомобиля, скина персонажа, оружия и пр., или глобальный, вплоть до удаления целых персонажей, связанных с ними сюжетных линий и миссий.

См. Автомобили бета версии для информации о транспорте.

Grand Theft Auto

  • В файлах игры остался Безымянный вертолёт, если его восстановить, он будет ездить подобно обычным машинам.
  • На ранних этапах разработки в Сан-Андреасе планировалось создать трамваи, как аналог поездам в других городах.
  • Изначально Superbike назывался просто «Bike».
  • С крыши TV Van была удалена антенна.
  • Limousine назывался короче — Limo.
  • Возможно, в игре планировались дети, но были вырезаны или вообще не реализованы, однако Школьный автобус в игре остался.
  • Tanker сначала назывался «Hi Explosive Truck», а потом «Explosives Truck».
  • SWAT Van вырезан из GTA. Однако, его можно увидеть на официальном сайте в разделе «Спецмашины».

Grand Theft Auto 2

Оружие
  • Оружие «Microwave» было удалено.
  • Оружие «Instant vehicle bomb» было удалено.
  • Оружие «ElectroBaton» было удалено.
Город
  • В фильме-трейлере GTA 2 показан Либерти-Сити вселенной 2D. Возможно, сначала разработчики планировали сделать местом действия Нью-Йорк, а не Детройт.

Grand Theft Auto III

Portland Triads — beta

Триады Портланда изначально были в черных костюмах и имели татуировки

GTAIII cop cars

Оригинальные полицейские автомобили в GTA III (вверху) и полицейские авто из финальной версии (внизу).

Gta3 artwork 01

Ранняя карта Либерти-Сити в GTA III.

Gta3 callahan bridge beta

Первоначальный мост Каллахан.

Считается, что ранняя версия игры намного лучше финальной. Но DMA Design (название Rockstar North в те времена.) удалила многое из-за того, что в те времена ни PlayStation 2, ни компьютер всю карту из бета-версии не потянули бы без лагов.

Персонажи
  • Внешность Клода имела множество промежуточных вариантов. Некоторые скриншоты показывали низкодетализированную модель Клода, полностью отличающуюся от финальной версии. Другие скриншоты показывали Клода с иной прической. Считается, что в ранней версии Клод говорил голосом Скотта Маслена.
  • Персонаж по прозвищу Коротышка был убран из финальной версии.
  • Персонаж Даркел, доморощенный революционер-террорист, был вырезан (но в файлах игры остался).
  • Нови должен был появиться в игре в роли самого себя, но по неизвестным причинам был вырезан вместе со своей песней «Back to the Streets», которая должна была играть на неизвестной радиостанции. Однако, в файлах игры осталась его модель.
  • Эйт-Болл поначалу звался Мулланом.
  • Эйт-Болл был белым, возможно латиноамериканцем.
  • Изначально фамилия Джоуи Леоне была Сорвино.
  • Сначала Сальваторе звали Фрэнки Сорвино.
  • Асука сначала была известна как Кемури.
  • Мария ранее имела длинные волосы и серьги в виде колец с драгоценностями, была одета в леопардовый топ и черную миниюбку.
  • Каталина носила юбку и гетры.
  • Дворецкий Сальваторе был вырезан из игры, так и не попав в финальную версию. По всей видимости, он должен был быть дворецким у Сальваторе Леоне. В файлах игры осталась его модель.
  • Изначально на Стонтон-Айленд присутствовали уличные музыканты, но на PS2 версии остались модели и текстуры.
Оружие
  • 7997

    Самый первый Клод.

    Наземные мины были удалены, осталась только текстура.
  • Бейсбольная бита сначала была красной и желтой с красной рукояткой.
  • Ранняя версия объектива ракетницы была похожа на снайперскую винтовку.
  • Детонатор выглядел иначе.
Люди
  • Возможность смены скинов игрока с помощью чит-кодов была удалена.
  • Старики с ходунками были удалены.
  • В игру планировалось включить детей. Однако, они были удалены практически на начале разработке, потому как у игрока в этом случае появлялась бы садисткая возможность.[1]
  • У полицейских сначала были усы.
  • Триады Либерти-Сити и Дьяблосы выглядели по-другому.
  • Как видно на некоторых скриншотах, в игре присутствовали женщины-таксисты.
Миссии
  • Некоторые, но не все миссии Даркела были отданы другим персонажам. Однако, большая часть из запланированных 13-ти миссий у террориста всё-таки была вырезана. Среди причин наиболее вероятна излишняя похожесть на миссии Rampage.
  • Миссия, в которой нужно летать на Dodo была удалена.
  • Изначально, при выполнении миссий полицейского, медика и пожарного, планировалась возможность выехать за пределы диапазона рации в машине — игрок должен был вернуться к ближайшему полицейскому участку/больнице/пожарной станции.
  • На скриншотах из Альфа-версии видно, что Клод в миссии Give Me Liberty был в своей одежде, при том, что у Эйт-Болла была тюремная форма. Также видно, что Эйт-Болл просто следовал за Клодом. Значит, садиться в Kuruma было не обязательно.
  • Судя по 2-у трейлеру, Сальваторе Леоне не предал Клода в миссии «Последняя просьба», а тот никогда не дружил с Якудзой.
Город
  • Зданию старой школы изменили внешний вид, первоначально она выглядела новой и освещенной.
  • На месте Punk Noodles сначала был небольшой парк — газон с двумя статуями. Модели статуй до сих пор есть в файлах игры.
  • Мост Каллахан носил название «West Port Bridge» — Мост Западного Порта. Кроме того мост Каллахан имел 2 пролета, а не 1.
  • В какой-то момент разработки аэропорт находился на Стонтон-Айленде, а на Шорсайд Вейл было больше улиц. Мост Каллахан тогда отсутствовал.
  • Согласно GXT-файлам, станции метро носили те же названия, что и в Liberty City Stories.
  • Согласно ранним обзорам игры, в Либерти-Сити были паромы, но, возможно из-за добавления моста Каллахан и туннеля Харпур, были удалены.[2]
  • В игре не было материка.
Геймплей
180px-Beta Hud

Бета HUD в GTA III

  • Садящийся в аэропорту самолёт можно было уничтожить из ракетницы.
  • Расчлененка на PS2 была вырезана, однако её еще можно включить, используя чит-коды.[3]
  • Мультиплеер был удален.[4]
  • Раньше полицейские автомобили отображались иконкой на радаре. В файле Hud.txd осталась текстура этой иконки. Данная деталь позже была реализована лишь в Grand Theft Auto IV.
  • Изначально, при подборе денег появлялась надпись, о том, сколько денег вы взяли. Эта возможность ещё осталась в файлах, и, возможно, её можно вернуть.
  • Некоторые миссии могли запускаться только в определённое время, но миссии от Джоуи до сих пор имеют похожую систему. 
Транспорт
  • Многие машины выглядели по-другому.
  • В игре существовала автобусная компания «Jelly tours».
  • Машины Panto и Brigham были удалены.
  • В игре был школьный автобус с детьми, но без детей он стал бесполезным и его текстуры заменили на текстуры обычного автобуса. Есть предположение, что на нем можно было развозить детей в школу.
  • Патрульная машина и Энфорсер были синими, но из-за терактов 11 сентября 2001 их перекрасили в черный, что-бы уменьшить сходство с Нью-Йорком, хотя в PS2 версии патрульные машины во вступительных титрах и Police Helicopter  все-еще синие.
  • Садящийся в аэропорту самолёт можно было уничтожить из ракетницы.
  • Раньше полицейские автомобили отображались иконкой на радаре. В файле Hud.txd осталась текстура этой иконки.
  • Изначально, при выполнении миссий полицейского, медика и пожарного, планировалась возможность выехать за пределы диапазона рации в машине — игрок должен был вернуться к ближайшему полицейскому участку/больнице/пожарной станции.
  • Изначально поезда были все в граффити и без сидений, но осталось это только на PlayStation 2.
  • DODO был нормальным. По словам Rocksar North DODO удалили не из-за миссий Даркела(А его вырезали не из-за 11 сентября.), а из-за того, что игра была про транспорт и вряд ли кто-то будет летать на самолете, но DMA ошиблись. Но, наверное, DMA изуродовала самолет даже не из-за отсутствия материка, а из-за того, что крыш на многих домах не было еще со времен альфа-версии.
  • Bobcat имел другой кузов и игральные кубики от Yardie Lobo.
  • BF Injection назывался Buggy и имел другую модель.
  • Исходя из строк в Handling, DeadDodo, аэропланы и вертолёты можно было водить.
Графика
  • Графика в игре изначально была «мультяшной»[5]. До финальной версии «дожили» лишь слегка увеличенные стопы персонажей.
  • Ранний HUD сильно отличался от финального, например, вместо числового индикатора здоровья была полоска жизней (это было реализовано позже в GTA: San Andreas).
    Gta3 29

    Одна из ранних версий Grand Theft Auto III

  • Радар был голубого цвета, а не жёлтого.
180px-GTAIII-logo-beta

Бета логотип GTA III

Саундтрек
  • Из PS2-версии на радио «Двойной ключ» по неизвестным причинам была вырезана песня «О mio babino carro», которую можно услышать во 2-м и последнем трейлере.
  • На «Главном радио» была вырезана песня «Back to the streets» от Тома Нови(Эту песню можно услышать в нарезке геймплея, который крутили по телевидению в Германии), так же была вырезана песня «Carry me off» от Conor & Jay, которую опубликовали только на YouTube к юбилею игры.
  • Логотип Главного радио и радио Губы 1.0.6 имел другие цвета.
  • В городе можно увидеть рекламу радиостанций «Radio active», «Liberty FM», «WLLC», «The Zone», «Liberty Soul FM», которые могли вырезать из игры, или же они просто для рекламы.
Прочее
  • Возможность выбрать имя персонажу, как в Grand Theft Auto 1, была удалена. Неиспользуемый текст содержит имя по умолчанию: «[DEFNAM] Claude----------------------» — эта отчасть подтверждает, что имя протагониста всё-таки Клод.
  • Неиспользуемые строки текста содержат такие фразы: «You’re perfectly healthy, get out of here!» (Ты полностью здоров, вали отсюда!) и «I’ll just fix you up» (Я просто починю тебя). Возможно, планировалось сделать больницы доступными для использования.
  • Надпись «Busted!» и стрелки-указатели цели изначально были красными, а не синими.
    180px-Head radio beta

    Бета-логотип Head Radio.

  • Безопасные дома постепенно должны были улучшать внешний вид по мере продвижения игрока по сюжету и накопления денег.
  • При сохранении игры здоровье в бета-версии полностью восстанавливалось.

Считается, что некоторые изменения были сделаны в связи с атакой террористов на ВТЦ 11 сентября 2001 года, однако многие изменения были внесены до этого события. В интернете можно найти фанатский мод по мотивам альфа-версии, в котором восстановлены некоторые локации и транспорт, но не миссии.

Grand Theft Auto: Vice City

Персонажи:

  • Персонаж по имени Мистер Моффат был удален из игры.
  • Томми Версетти в Бета-версии был старше и носил синюю гавайскую рубашку. [6]
  • Рикардо Диас изначально назывался Фернандо Диас.
  • Би-Джей Смит первоначально назывался Би-Джей Джонс.
  • Лэнс Вэнс изначально имел фиолетовый костюм и чёрную рубашку под ним. В таком виде он предстал в GTA: Vice City Stories.
  • Есть предположение, что Сонни Форелли носил розовый костюм. В таком костюме он изображён на игровом арте.

Миссии:

  • Как полагают некоторые фанаты, в бета-версии существовала миссия мусорщика, основанная на миссии фельдшера.
  • Миссия с участием удалённого персонажа Мистера Моффата была вырезаны.
  • Дополнительные миссии на киностудии Inter Global Films, получаемые от Стива Скотта по телефону, были вырезаны.
  • Дополнительные миссии от Эйвери Кэррингтона, получаемые по телефону, также были вырезаны.
  • Пастор Ричардс должен был давать пару миссий.
  • Сонни Форелли должен был давать миссию, возможно, связанную с покупкой квартиры 3C.

Город:

  • Возле Fort Baxter Air Base первоначально были башни управления воздушным движением и взлетно-посадочной полосы. Взлётно-посадочная полоса полностью отсутствует, но башню всё еще можно увидеть на расстоянии от Вайс-Бич.
  • Не было Hyman Memorial Stadium.
  • Северо-восточная часть пляжа не существовала.
  • Вайс-Порт имел водный путь, и корабли отсутствовали.
  • Не было кубинских лачуг.
  • Отсутствовали некоторые дороги.
  • Отсутствовали скалы и даже маяк.
  • В городе было множество автобусных остановок. Модель автобусной остановки, bustopm.dff, можно найти в файлах GTA Vice City. [15][16]
  • Длинная дорога от полицейского участка до Ammu-nation отсутствует на карте бета-версии.
  • У гастронома напротив полицейского участка Малой Гаваны был большой рекламный щит фильма Exploder, замененный другим, меньшим по размеру. [17]
  • Возможно, квартира 3С была убежищем для Томми.

Оружие:

  • Ручной гранатомёт Heckler&Koch был удалён из игры.
  • Пистолет-пулемёт MP5 был «полным» в бета-версии, но в самой игре осталась только его укороченная версия.
  • У PSG-1 не было глушителя.
  • В файлах игры есть модель и текстуры автомата AK-47. Несмотря на это, он никогда не появлялся на скриншотах или в трейлерах игры. То, что фанаты приняли в одном из трейлеров за AK-47, на самом деле — Kruger с коричневой текстурой из версии для PS2.
  • Тазер, гвоздомёт и наземные мины существовали в бета-версии, но в финальной версии были удалены. В итоге, остались только текстуры.
  • Дробовик из GTA III первоначально был в игре.
  • На постере, появляющемся в флэш-версии официального сайта, присутствовал Ingram с глушителем.
  • У M4 был более длинный ствол и другой прицел.
  • Kruger (или Ruger в оригинальной PS2 версии) имел деревянные части и более длинный ствол.
  • Colt Python переименовали в .357, вероятно, чтобы избежать проблем с авторским правом.
  • В бета-версии присутсвовал Steyr Aug, файлы которого можно найти в версии для PS2.
  • В файлах игры была найдена модель степлера.

Прочее:

  • Было вырезано несколько телефонных разговоров между Томми и Мерседес Кортез.
  • Согласно TXD-файлам игры, радиостанция Vice City News была удалена на стадии разработки.
  • Небо в Бета-версии было тёмно-синим.
  • Были вырезаны линии многих персонажей, таких как Кент Пол, Умберто Робина, Мерседес Кортез, Мистер Моффат и Би-Джей Смит из Sunshine Autos. [[3]]
  • Шины могли быть проколоты, и это заносилось в статистику. [19]
  • Предполагалось добавить еще один костюм под названием «MC Tommy», но он был вырезан. Он представлял собой коричневую байкерскую курту и мог быть найден в Howlin' Petes Biker Emporium.
  • На синей рубашке гаитянского бандита вместо слова «Relax» была фраза«I Want YOU for the U.S. Army». [20] 
  • Члены SWAT носили ярко-синий костюм вместо тёмно-синего.
  • Игрок мог стрелять из вертолёта, как было показано в трейлере.
  • В TXD-файлах, предположительно, сохранился вид от 1-го лица.
  • Присутствовала проститутка со светлыми волосами, косичками и красной юбкой. Она была должна была появляться на улицах центра города, и танцевала в Malibu Club, как показано в нескольких трейлерах.

Транспорт:

  • Колёса и некоторые машины были взяты из GTA III (Модели из кат-сцен до сих пор имеют старые детали и текстуры).
  • Исходя из ранних скриншотов и текстур, некоторые машины имели уникальные значки, в финальной версии только Regina имеет значок.
  • Полицейские машины имели другую окраску и значок, похожий на значок от такси и полицейской машины из GTA III.
  • Cheetah был основан на модели из GTA III.
  • Infernus, Phoenix, Sentinel, Sabre Turbo, Washington, Banshee и Deluxo имели другой дизайн.
  • В игре остались модель от Toyz, Handling от Поезда, Maverick'a береговой охраны Kuruma и  Dodo.
  • Virgo назывался Cougar и имел другой дизайн.
  • Исходя из одного из журналов по игре, вместо полицейского Maverick'a присутствовал Police Helicopter с красной полоской.
  • Полицейский Maverick имел синий окрас вместо зелёного, а Enforcer был чёрным.
  • Во третьем трейлере игры присутствовала одна из моделей колёс имела больше полигонов, её также можно найти в файлах PS2 версии.

Grand Theft Auto: San Andreas

Из всех игр серии Grand Theft Auto, возможно, в San Andreas было сделано больше всего изменений в ходе разработки. Это была первая и единственная игра в серии, где могли бы появиться животные, секс без цензуры, употребление алкоголя и наркотиков. Неиспользованными остались многие интерьеры, хотя многие из них сохранились в файлах игры. Было вырезано значительное число миссий, а также видов оружия, машин и моделей персонажей.


Персонажи:

  • Карл имел схожую с Томми IDLE-анимацию. Также он был старше.
  • Офицеры Карвер, Ларри и Пончо были удалены из игры.
  • Была изменена внешность Свита и Биг Смоука. Свит первоначально был одет в чёрное и носил чёрную шапку, Биг Смоук был одет в белый свитер и был без шапки, так что была видна его бритая голова.
  • Модель лица и одежда Кендл Джонсон были изменены.
  • Эдди Пуласки имел другое лицо.
  • Члены банд Grove Street Families и Ballas выглядели иначе и носили другую одежду.
  • Для каждого города была своя модель полицейского-мотоциклиста, в то время как в финальном релизе используется одна модель для всех городов. (Бета-модели полицейских могут быть найдены в игровых файлах).
  • Согласно стратегическому гиду, триады были другими.
  • В бета-версии было около 5 моделей гангстеров каждой банды, но в итоге осталось только 3 модели (Исключение составляет Grove Street, так как в ней есть ещё модели Свит, Смоука, Райдера и CJ`я).
  • Барри "Биг Беар" Торн играл более большую роль в игре. Возможно, он был заменой для Райдера.

Миссии:

  • Была удалена миссия The Truth is Out There, выдаваемая Правдой после Green Goo. В миссии игрок должен был спасти Правду от государственных агентов, пытающихся арестовать хиппи за прогулку около Зоны 69. В миссии должен был появиться вырезанный FBI Truck.
  • Была удалена миссия Impounded, выдаваемая Цезарем после High Stakes, Low Rider. В ней нужно было вместе с Цезарем вернуть из полицейской парковочной стоянки эвакуированную машину Карла.
  • Была вырезана миссия Tanked Up, выдаваемая Зеро после Supply Lines.... Миссия немного напоминает Toyminator в GTA III. В ней игроку нужно было управлять RC Бандитами, взрывающимися при столкновении с транспортным средством, чтобы уничтожить RC Тигров Беркли.
  • Была вырезана миссия Wang Cars Roadside Assistance. В ней Карлу и Цезарю нужно было украсть стоящий на рельсах Tow Truck с зацепленным Sultan’ом, перед тем, как в него въедет поезд. Миссия выдавалась между Test Drive и Customs Fast Track.
  • King  In Exile была полноценной миссией — в ней нужно было ограбить курьеров на Patriot'е и Sanchez'е (миссия являлась примером последующих ограблений курьеров).
  • Миссия Fish in a Barrel также была полноценной: в ней игроку нужно было встретить прибывшего в город на самолёте Ран Фа Ли и отвезти его в казино на лимузине, отстреливаясь от итальянской мафии.
  • Была вырезана миссия Doberman, выдаваемая C.R.A.S.H. после Burning Desire. В ней игроку нужно было приехать к месту задержки гангстера Пончо офицером Карвером, собрать улики и убить Пончо. А миссия Свита Doberman называлась All-Terrain Takedown.
  • В миссии Beat Down on B Dup нужно было убить Би-Дапа, а Биг Беара на лечение от наркозависимости нужно было отвезти Си-Джею.
  • В миссии Badlands нужно было убить Карвера.
  • В миссии Pier 69 на причале нужно было убить Райдера, а догнать на катере и убить Ти-Бон Мендеса.
  • В миссии Sweet's Girl у Свита не было оружия, и CJ помогал ему выбраться.
  • В миссии Photo Opportunity, судя по неиспользуемому тексту, CJ угонял и использовал вертолёт.
  • Перед End of the Line была миссия Looking for Big Smoke по поиску Биг Смоука.
  • Гонка на стадионе Лос-Сантоса должна была выглядеть иначе.[25]
  • Под-миссия развозчика пиццы" (из GTA: Vice CIty) была вырезана.
  • В миссии Wrong Side of the Tracks после убийства Вагосов, нужно было подобрать их чемодан.
  • Мини-миссия в фургоне Top Fun был удалена по неизвестным причинам.
  • Судя по вырезанному тексту, к игре должен был выйти Mission Pack.

Город:

  • Изначально в игре был один только один город — Сан-Андреас, за основу которого был взят город из GTA 1,  но позже от этой идеи отказались.
  • Если CJ убивал пешехода, приезжал фургон службы новостей, и журналисты делали репортаж о событии.
  • Если CJ сбивал фонарный столб, приходил механик и чинил его. Если игрок убивал механика, фонарный столб некоторое время оставался сломанным, даже если игрок покидал эту локацию.
  • Внутренние помещения Mulholland Safehouse можно было увидеть снаружи. Изменение, внесённое в финальную версию, повлекло глюк, благодаря которому игрок может пройти сквозь стену.[26]
  • CJ мог питаться в магазинах пончиков, таких как Rusty Brown’s Ring Donuts.
  • В Сан-Фиерро было очень мало доков, но больше парков. Альфа-карта Сан-Фиерро вселенной 3D|Сан-Фиерро была детально проработана; её можно увидеть в финальной версии в школе вождения.
  • На стройке рядом с госпиталем в центре Лос-Сантоса был подъёмный кран. Он и сейчас там есть.
  • У Восточной морской базы была иная схема, в ней был док, но не было корабля.
  • Сан-Андреас был гораздо больше и местами существенно отличался от текущего варианта; так, Сан-Фиерро был гораздо больше и более напоминал Сан-Франциско. Полная альфа-карта Сан-Андреаса висит на стене в баре Lil' Probe'Inn.
  • В доках Сан-Фиерро существовал остров, более всего напоминающий Алькатрас.
  • На крыше медицинского центра Санта-Флоры находились 2 посадочные площадки. Вероятно, они предназначались для вертолётов Maverick и Raindance, которые появлялись в этом месте в Альфа-версии. Как ни странно, площадки отсутствовали в Альфа-версии, и вертолёты возникали прямо на крыше.
  • Казино The Clown's Pocket называлось The Ringmaster; его первоначальное название можно видеть на бумажной карте, прилагающейся к игре.
  • Адреналиновые пилюли из GTA: Vice City были удалены. Однако, похожий эффект может быть получен с помощью кодов.
  • Клуб Джиззи изначально был доступен для посещения.
  • Аптеки из GTA: Vice CIty, в которых можно было купить здоровье и адреналин, были вырезаны из игры.
  • В отеле Джефферсон можно было снять номер. В релизной даже остался его интерьер, но он не доделан.
  • В альфа версии банда Grove Street Families была «поделена» на две части: северная и южная.
  • Северная часть, предположительно занималась продажей наркотиков и оружия, в то время как Южная, занималась примерно тем, чем она занимается во время действия игры.
  • В альфа-версии было около 8 банд. Из них 6 в Лос-Сантосе и 2 в Сан-Фиерро (?).
  • Иконки полицейских участков и больниц изначально присутствовали на карте. Но в финальной версии они присутствуют лишь в миссии Wear Flowers in Your Hair.
  • Полицейский участок в Сан-Фиерро был доступен игроку. Интерьер есть в файлах игры.

Оружие:

  • Из игры был вырезан скейтборд. Он сохранился в файлах игры (вместе с иконкой); небольшое редактирование файлов позволяет использовать его в игре как оружие, но ездить на нём нельзя.
  • Micro-SMG был вырезан из игры. Он присутствует на ранних скриншотах игры.
  • В бумажных руководствах говорится об оружии «Gun Cane» (огнестрельная трость), доступном наряду с обычной тростью. Вероятно, имелась в виду трость со встроенным оружием. Однако, в игре она ни разу не появляется.
  • Парашют был синим и меньше по размеру. Его можно видеть в учебном ролике в лётной школе, где показано, как пользоваться парашютом и во время миссии «A Home in The Hills» с ним прыгают триады.
  • Ручной гранатомёт вновь был вырезан из игры.
  • HUD-инонка АК-47 была немного другой.
  • HUD-иконка парашюта также была другой.
  • Desert Eagle был скорострельнее и вмещал больше патронов в обойме.
  • Возможно, в первоначальной версии игры присутствовала возможность звонить на телефон, об этом говорит наличие в ресурсах игры качественной текстуры. К сожалению, данная возможность появилась лишь в Grand Theft Auto IV.
  • Реактивный ранец и мобильный телефон имели HUD-иконки.

Прочее:

  • В сельской местности могли водиться животные. Их модели можно найти в файлах игры, но для них не прописано поведение искуственного интеллекта.
  • В какой-то момент предполагалось сделать доступными для захвата более 300 территорий банд.
  • После Альфа-версии была убрана возможность открыть собственное казино и руководить им.
  • Можно было мыть машины в автомойках. Автомойки присутствуют и в обычной версии, но только как статический объект. Подобную возможность вернули в «Grand Theft Auto — IV».
  • Была вырезана возможность ездить на Tram в Сан-Фиерро.
  • Судя по ранним обзорам в журналах, полицейские могли схватиться за бампер машины, если игрок пытался скрыться от них. В релизной версии это происходит только во время погони в миссии Reuniting the Families.
  • Бандита, которого CJ убивает в Saint Mark’s, должны были звать Марко Форелли, но разработчики удалили аудио-файлы, поэтому его имя не упоминается в финальной версии.
  • Grove Street Families предполагалось назвать Orange Grove Families. Напоминанием об этом остались некоторые граффити.
  • Пешеходы могли заходить в здания. Также это могли делать гангстеры и полицейские.
  • Бильярдные столы планировалось сделать зелёными, а не синими.
  • CJ мог употреблять наркотики. Камера начинала качаться, затрудняя управление Карлом.
  • Возможность грабить магазины, как в GTA: Vice City, была удалена.
  • Из альфа-версии была вырезана возможность пить пиво.
  • Среди неиспользуемых интерьеров можно найти бордели. Вероятно, эти помещения должны были располагаться над стрип-клубами, на 2-м этаже.
  • Возможность ставить несколько маячков на карте была удалена. В финальной версии можно ставить только 1 маячок.
  • Судя по ранним обзорам в журналах, угон автомобилей был гораздо сложнее. На ранних скриншотах игрок сначала разбивал окно машины, а затем взламывал замок с помощью проволоки. В финальную версию эта возможность не вошла, возможно, потому что у PS2 не хватало для неё ресурсов. Схожая система была введена в «Grand Theft Auto: IV» и в «Grand Theft Auto: Chinatown Wars» .
  • Согласно ранним заявлениям Rockstar, игра должна была выйти на 2-х DVD-дисках. Но, в итоге, было принято решение ужать её на 1 диск. Вот, почему такое количество вещей было удалено.

Транспорт:

  • Колёса были взяты из GTA Vice City, их модели текстуры можно до сих пор найти в файлах игры, одна из текстур ранних колёс используется в.
  • Машины имели немного другой дизайн.
  • С помощью трейнеров можно получить FBI Truck, его применение и роль в игре неизвестны, возможно он мог использоваться в миссии End of the Line вместо SWAT Tank. Также, ранняя модель имела пулемёт.
  • Фары использовали только дневную текстуру.
  • Elegy назывался Legend и имел другую уникальную покраску.
  • Elegant назывался Elegance и имел другой дизайн.
  • Также, с помощью трейнеров можно получить RC Cam, водимый цветочный горшок.
  • В файлах игры сохранились модель и текстура второго варианта Bloodring Banger.
  • Dune назывался Dune Rider и имел другую текстуру колёс.

Grand Theft Auto: Advance

  • Бочки были удалены из финальной версии.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Персонажи:

  • Очки Джозефа Дэниела О’Тула были изначально синими.
  • Тони Сиприани изначально выглядел старше.

Миссии:

  • Широко распространено мнение, что Леон Макэффри должен был выдавать Тони миссию, где игрок должен был помочь банде ирландцев (списанной с реальной ирландской группировки Westies) начать войну против Ярди за контроль над Ньюпортом. Возможно, это объясняет, почему Ярди атакуют Тони. Тони должен был также подружиться с этими ирландскими гангстерами.

Прочее:

  • Были вырезаны кат-сцены с газетой Liberty News.
  • Обычной одеждой Тони были голубая рубашка, зелёная майка и ботинки.
  • Полицейские носили черную форму.
  • На одном из скриншотов Бета-версии Тони держал в руках неизвестное оружие.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

Персонажи:

Миссии:

  • Судя по скриншотам, планировалась миссия, в которой на Брайана и Виктора нападал картель Мендеса.
  • В миссии Last Stand Виктор Вэнс должен был убить только Армандо Мендеса. Не нужно было убивать Диего Мендеса и Джерри Мартинеса.
  • Миссии Лео Тила были вырезаны, и сам Лео Тил в игре не появился.

Прочее:

  • Обычная одежда состояла из жёлтой рубашки и светлых штанов. Позже рубашка сменила цвет на голубой.
  • Были вырезаны салоны татуировок, похожие на те, которые представлены в San Andreas.
  • На армейской рубашке первоначально было написано «USMC», то есть Виктор должен был вступить не в армию, а в корпус морской пехоты.
  • На одном из зданий Авиабазы Форт Бакстер была видна надпись «Semper Fi», часть выражения «Semper Fidelis» («всегда верен», девиз морпехов США).

Grand Theft Auto IV

Миссии:

Пешеходы:

  • Существовали женщины-полицейские, но были вырезаны, чтобы игрок не убивал или не ранил их (в целях политкорректности).

Персонажи:

Город:

  • Некоторые территории с названиями Anger Bay, Norfolk, Jefferson Heights, Acter Bay, Richmond , Frogtown, Washington Heights были вырезаны.
  • Местом действия был штат Свободы, а не просто Либерти-Сити, и там были включены загородная сторона вокруг города, горы, которые основаны на Адирондакс and Кэтскиллс [4], и, возможно, Карэвэйс.
  • Улица с названием «Liberation St» была также вырезана или переименована.
  • Улица с названием «128th St» также была вырезана или переименована.
  • Статуя Счастья первоначально называлась Статуей Свободы.
  • Статуя Счастья была с другим лицом.
  • Вода была голубого цвета, как в GTA Vice City.

Одежда:

  • Перчатки без пальцев, вероятно, были доступны в игре. Пререлизные скриншоты, постеры, трейлеры и видеоролики ПК-версии также показывают Нико в перчатках, но они всё-равно не доступны в игре. По-прежнему, их модели можно найти в файлах игры.
  • Binco должен был быть первым магазином одежды. Он был заменён на Russian Shop, в то время как ZIP был заменён на Modo.
  • Балахон с логотипом «Rockstar Games» был удалён.
  • Куртка и трико Нико изначально не имели полос. Это прекрасно видно в первом трейлере.
  • В магазине Perseus продавался костюм с жёлтым галстуком.
  • Синяя куртка была вырезана.
  • Нико должен был приезжать в Либерти-Сити в другой одежде.

Оружие:

  • Пистолет 9mm с глушителем был вырезан, но на одном из ранних скриншотов его можно заметить.
  • Бильярдный кий был вырезан из финальной версии, но затем возвращён в The Lost and Damned. С помощью модов его можно вернуть и оригинальную игру.
  • Colt Python был вырезан из игры. Вероятно, его заменой стал Desert Eagle.
  • Миниган был вырезан из окончательной версии. Согласно файлам, он должен был быть 750-зарядным и убивать любового противника в бронежилете с единичного выстрела. В связи с этим можно сделать вывод, что вырезали его из-за возможного дизбаланса.
  • Бейсбольная бита была деревянной, как в GTA III.
  • Молоток был удалён из финальной версии. В файлах игры осталась его текстура и оружие можно вернуть, но только как аксессуар рабочих — отобрать его у них не получиться.
  • В бета-версии Малыш Джейкоб мог продавать Нико ракетную установку. Ранее она была прикреплена ко дну багажника его автомобиля.

Саундтрек:

  • Как упомянуто ранее, существовало несколько песен, которые были удалены по неизвестным причинам:
    • «Burn it all Down» — «VHS or Beta»
    • «Downtown Swinger» — «MOP»
    • «Cocaine» — «Humble Pie»
    • «Hollaback Girl» — «Gwen Stefani»
    • «How About Some Hardcore» — MOP
    • «Get Up, Stand Up» — Боб Марли & 2The Wailers"
    • «Restless» — «UNKLE» (с Джошом Хоумом)
    • «They Say Vision» — «Res»
    • «Junior Kirkstart» — «The Go! Team»
    • «Shit it Real» — «Fat Joe»
    • «Sucker M.C.s» — «Run-D.M.C.»
  • «Tuff Gong Radio» называлось «Babylon».
  • Согласно французскому превью, несколько песен группы «The Rolling Stones» можно было услышать на «Liberty Rock Radio»..

Прочее:

  • «The Well Stacked Pizza Co.» первоначально должен был вернуться в игру, но был удалён перед релизом.
  • Пешеходы должны были носить доски. Модель по-прежнему присутствует в файлах игры.
  • По данным ранних превью, Нико мог воспользоваться услугами автобуса, и, когда он подходил к автобусной остановке, появлялось меню с расписанием остановок. Модель водителя автобуса также находится в файлах игры.
  • Согласно превью, Нико мог взобираться на телефонные столбы. Эта возможность была убрана, скорее всего, с возможной нелепостью ситуации.
  • Нико мог воспользоваться услугами лимузина, как такси.
  • Первоначально предполагалось, что в таксопарке Романа будут ездить лимузины.
  • Нико изначально мог привести домой проститутку.
  • При разработке игры упоминалось, что арест главного героя, учитывая его криминальное прошлое и статус нелегала, будет значить для него гораздо более серьёзнные последствия. Однако, в итоге всё осталось так, как в предыдущих частях.
  • Было удалено 2 кода: первый давал игроку деньги («729-555-0100»); другой добавлял к текущему игровому времени один час «???-555-8463».
  • Изначально, при бегстве из под ареста, Нико прыгал «рыбкой», что можно увидеть во втором трейлере.
  • Полицейские вертолёты летали очень низко.
  • Автомобили взрывались совсем по-разному. Пожар в салоне мог охватить другие стороны.
  • У Нико были следующие контакты в телефоне: Кэб, Город и Доки.
  • Изначально был возможен снегопад, но сохранилась только опция соответствующего поведения пешеходов.[6]
  • Разработчики изначально предполагали возможность приобретать музыку во внутриигровом магазине и наличие у Нико MP3 плеера, но обе идеи не дожили до релиза.
  • У телефона Нико была другая форма.
  • Офис ОС Газеты изначально был значительно более грязным. Это можно увидеть во втором трейлере.
  • Higgins Helitours назывались «Magnum Helitours».

Grand Theft Auto: The Lost and Damned

Персонажи:

  • Внешность Джонни была такой же, как и в оригинальной GTA IV.
  • Джейсон Майклз должен был получить большую роль в игре. Это видно в нескольких трейлерах.
  • Терри носил другую одежду.
  • Эшли должна была давать несколько миссий.
  • Джейсон носил одежду из GTA IV.
  • Томас Стаббс не имел такой большой роли, как в финальной версии игры.
  • Джонни Клебиц имел телефонные номера Джейсона, Малька и Дешона. Терри

Миссии:

  • Часть миссии Politics была вырезана.
  • Мальк давал Джонни миссии.
  • В игре была миссия, в которой присутствовал Rhino.

Город:

  • Первоначально Rockstar планировали добавить новые локации на карту.
  • Клуб Lost MC изначально выглядел иначе. Он имел белые стены и дверь, расположенную правее. Здание также значительно меньше, чем в финальной версии.

Геймплей:

  • Джонни изначально мог менять одежду.
  • Согласно ранним превью, Джонни мог завести подружек.

Оружие:

  • Новые виды оружия изначально можно было купить в оружейных лавках.
  • TAC-700 был вырезан из игры. Однако, в файлах игры он остался и его можно вернуть

Прочее:

  • Радар выглядел по-другому.

Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony

Персонажи:

  • Тони носил другие очки, которые были тонированы в фиолетовый цвет, вместо просто прозрачных.
  • Армандо и Энрике имели большую роль в игре.

Город:

  • Клубы «Hercules» и «Maisonette 9» имели другой дизайн.
  • Клуб «Bahama Mamas» также имел немного другой дизайн.

Геймплей:

Оружие:

Прочее:

  • Юсуф Амир должен был дарить Луису квартиру по завершению всех его миссий.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

  • Карта альфа-версии выглядела совсем иначе.

См. также

Примечание

  1. Grand Theft Auto 3 First Impressions — Gamespot.co.uk retrieved from Internet archive
  2. [1]
  3. [2]
  4. FEN_PLA: Number of players: FEN_TY0: Deathmatch FEN_NCI: NOT CONNECTED TO THE INTERNET in American.gxt. Также сохранилось скрытое меню мультиплеера, его можно открыть при помощи Menu Editor
  5. [3]
  6. common\data\Ambient.dat>IsSnowing
Icon-G
Лучшие статьи Grand Theft Wiki